蔵さんのネムな日々

概ねネムな状態でゲームする人のつぶやき的ブログ

体型をちょっと変えてみた(〃´∪`〃)ゞ

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新作コス着て見たけど、体型ちょっと気になってさ、変えちゃった..._(:3 」∠)_

 

PSO2NGS、最近やたらとスクラッチが更新されるんだけど、集金きついゾヨ(;´Д`)

 

今週はもうリアルが忙しすぎてコスもろくに触れないんだけどさ...

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族長ヘアーを使って、あるOuを使ってみたんだけど、なんというか、

ホントちょっとヤバいな...と。

いや、Ouの装飾問題とかね。

 

先週末にやってたコーデに近いんだけどね。

このOu、ファシーノディアボラとかっての、

医療系のナタリエラチカにあわせてみたけど...

袖部分が金属製になってるタイプで、肩に突起があるのヨ。

で、装飾が腰の悪魔的なヒラヒラなんだけどね。

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肩の突起は突き出たままです。

Baは襟が大きくなって肩までかかってるんだけど、その辺全く調整されないのヨ。

 

ふと思い出して、爆乳パッドを付けたコーデのセーブを取り出してみた。

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これね。

ホントの肌とのつなぎ目とか滑らかにしたいのヨ。

そうするとさ、もうちょっと小さめになるわけ。

でもね、元のお胸がそこそこの大きさの子にしてるんだヨね。

そうすると、実は左右揺れした時に元の胸が飛び出ます( ノД`)

だもんで、このぐらい大げさに大きくなってるのヨ...

つなぎ目部分も滑らかじゃなくてちょっと折り目みたいなのが出ちゃってる...

ヤな感じだなと改めて思った次第。

 

その後はもひとつ思い出してこのコーデを。

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そう。

先週やってたソフィスレーナルってのの、PSO2版。

これねぇ、当時大分末期のだったと思うけどさ、レイヤリングウェアなのヨ( ̄ー ̄)

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これ、カッコいいから人気あるのわかるなぁ...

 

今週のコスはSFコーデと学生服コーデらしいんだヨね。

でもちょっとリアルが忙しくて出遅れたなぁ( ̄ー ̄)

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このヘアスタイルも新作なんだけどさ、ちょっと邪魔なんでショートにしてみる。

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で、このコスの装飾はBaのみで靴でしたヨ(`・ω・´)

いや、Ouはどうなってるのって感じだし、Baも1か所だけって感じなんだけどさ、

でも靴のオンオフについてはこの前の靴の有無で別のコスにするなって意見に

反応してもらえた感じもするヨね?

 

もう1つのコスは学生服モチーフなのヨね。

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装飾はタイと手袋なんだけどさ、ブーツとかこれ学生服?って感じもするね。

こういうブーツが厄介なのヨね。

靴のアクセで覆うのが無理なんで、ブーツはこのままになっちゃう。

 

 

で、タイトルにある体系変更の話ね( ̄ー ̄)

まずは現在の体型について。

 

身長は最低にしてあるのヨね。

で、大筋の体型としては下半身強調になっている感じ。

細くはない感じ。

胸は大きくはないんだけど、ある程度突き出てる感じ?

この胸は単純に大きくはできなくて、縦横でここの図形では美形でも

実際はちょっと過剰な感じ?

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胸の変更後は撮影漏れみたい...( ノД`)

全体的に小ぶりにしてみたのヨね。

これ、体型全体のイメージを△に...いや、腰までのイメージを△にして、

その下は小さめの▽にする感じかな?

 

肩のボリュームは最大にしてるんだけど、

ぶっちゃけ、二の腕と肩の筋肉な感じのバランスでさ、

ちょっとベースが細い感じなんでボリューム上げてたのヨ。

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ここはねぇ。肩のボリュームを普通にしちゃって、

位置は完全に下げちゃった。

NGS体型については当初から少年の体とか言われてるんだけど、

肩の辺りとかちょっといかり肩な感じなのヨね。

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足腰はねぇ。

腰のバランスはウエストの太さに影響あったりするんだヨね。

PSO2の場合はこういうそこだけ大きくとかはできない方式なのね。

縦横いじると他も影響受けるわけ。

脚はねぇ...実は少し長めを意識してましたヨ(/ω\)

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ここはねぇ、全体に上半身を△で下半身を小さめ▽にする感じを

イメージして、脚の長さを縮めたのヨ( ノД`)

ふくらはぎとかふとももは太目でいいかなって思ってたり。

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さ、出来上がり。

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ちょっとこの、編集内容の反映を切り返る機能で比較してみよう!

変更後の上半身がこんな感じ。

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体型を戻すとこんな感じ。

ホントに微妙になんだけど細くした感じね。

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胸の元の状態はこう。

結構大きかったかもね。

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肩を見てみよう。

変更後がこう。普通な感じ?

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ボリュームは元はこんな感じ。

脇の辺りが修正後の方が見えてる感じがするね...

肩のボリュームがこの辺にも影響あるのね。

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肩の上下だけど、修正後はこんな感じ。

最低にしてるけど、なで肩って程でもないヨね。

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元はこんな感じ。

やっぱり多少いかり肩かなぁ?

でも、はだかだとあんまり気にならないね。肩のある服だと気になるかも?

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修正後の腕はこんな感じね。気持ち細くなってるかも。

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元がこんな感じ。

前腕も含めて戻してるけど、やっぱりちょっと太いかも?

ま、戦士コンセプトでやってたからねぇ。

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全部元に戻すとこんな感じ。

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修正後は大分違って見えるね。

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脚の長さだけど...

修正後がこんな感じね。

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これを編集前後で、変更前がこう。

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修正後がこうだから、結構腰の位置が下がる感じね。

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体形の変化を横から見るとこんな感じ。

変更前がこう。

こう見ると胸が大きいね...(;´Д`)

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で、変更後がこう。

まあまあかな?

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結局ね。

蔵はゲームにはまったのって格闘ゲームだったんだけどさ、

格闘ゲームってカッコいい女子がいっぱい出てくるんだヨね。

まあ、みんなお胸も大きいけど、どこがカッコイイって姿勢なのヨ。

いやね、鶴田さんのチャイナさんなんかもそうだけど、

西村キヌさんの描く春麗とか好きだったもん。

こういう女子って胸も大きいけど、立ち姿勢では、胸を張るというか、

ちょっと背中をそらしてるぐらいの位置なのヨね。

で、大きな胸と後ろに下げた背中でバランスが取れてる感じに。

でもPSO2とかでは胸が大きくても手前に出るだけだから、

割と不格好だったりしてね。

ま、リアルでは突き出てはいなくても、大きい人って肩がこる云々するのって、

不自然ってことなのかもってことで、少し小さめに...

やっぱり、バランスがイイのが綺麗って感じかなぁ(*‘ω‘ *)

 

 

さて、新作コスをカラチェンしてみたヨ( ̄ー ̄)

変更前体型だとこう。

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変更後がこう。

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胸だけは違ってみえるね( *´艸`)

 

 

今週のおまけの1枚。

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実はこれも微妙にカラチェンしていて、BaとOuで青の明度が違ったりするのヨ。

でも、Ba部分になってる胸の辺り、質感違うねぇ...Baの方を暗くすべきだったかも。

※体系変更前なので胸が大きいね...

 

いじょ

 

待望のアンケート分コスが来たらしい?(*‘ω‘ *)

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PSO2の終わり辺りにやったアンケートでさ、NGSで追加するコスについての

アンケートで旧作のもので投票したんだったかな、たしか。

で、そこから女性モノで2つばかりがSGスクラッチに追加されたのヨ。

SGスクラッチって定期的に入れ替えや追加があるんだヨね。

でまあ、前のシリーズは職追加にあわせて職毎のイメージ衣装が追加になって

いったんだけどさ、今のシリーズはリテム追加からだし、

職追加だけじゃなくてさ、この前は族長ステージ衣装とかも追加になってた。

で、今回待望のコスが2つと。

少なすぎる( ̄▽ ̄;)

 

1つ目はソフィルスレーナルってかっこいい系コス。

カラバリも2つしかない中、1つのカラーを変えてみたヨ( ̄▽ ̄;)

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ベースとアウターがセット。

で、装飾をオンにするとこう。

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装飾オフだとこう。

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ベースウェアはこんな感じ。

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このカラーにするにあたって、別のインナーを使ってカラー合わせてみたヨ。

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なんでインナーカラー変えたのかというと、

ボディペイントのニーソ周りがそこに依存するからなんだヨね。

で、こうしてみた( *´艸`)

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外でも撮ってみた( ̄ー ̄)

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ところで、このコス、本来は赤黒なんだヨね( ̄ー ̄)

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ベースにするとこんな感じ。

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インナーにするとこんな感じ。

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インナーも外すと、一応ビキニタイプのインナーが表示されるのヨ。

で、ボディペイントでコルセットでおなか周りをカバーしてま。

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もう1つはバニースーツ。

まあ、あれヨ。

バニーガールコスね(。-`ω-)

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これはもうイロイロ装着してるんだけど...

V2ってのは靴無しバージョンね。

 

装飾オンでこんな感じ。

手袋とチョーカーが装飾なのね。

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オフだとこんな感じ。

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ラバンナと似てるのはもうしょうがないのかもだけどね_(:3 」∠)_

NGSの腰つきってちょっとイマイチだねぇ。

 

でまあ、アウター含めて着込んでみた。

ヘアスタイルは族長ヘアーで(*´ω`*)

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外でも撮ってみた。

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なんか普通のロングヘアっぽい感じ(´∀`)

でも族長ヘアーってこんな感じなのヨね。

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ちなみにここからはこんな景色が見えま( *´艸`)

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ところで、今回はちょっと称号チャレンジしてきたヨ(`・ω・´)

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グライドで長距離飛びま(`・ω・´)ゞ

 

まずはたぶん一番高い山の辺りに陣取りま。

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ま、エアリオにも高い山あるし、右下にもあるんだけど、ここはマップで見るとここ。

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狙いは右に出したマーカーの辺り。

あの辺りは海なんで、海面まで飛び続ければ精一杯の長距離になるかなと。

 

というわけで、着水するまで飛んでみた!

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目標は達したけど、距離全然足りてないヨ( ̄▽ ̄;)

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あと250mも足りない(;´Д`)

 

これをクリアするにあたって右下に行ってみた!

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すると、こんな感じの箇所があるわけ。

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そう、上昇する装置。

これを使ってグライドを続けようってことね。

 

実際にやってみた!

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なんども行き来して、ようやく達成!

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リテムで追加になったNGSの称号システム、そこからのカウントなんだヨね...

中にはステラーギフトに頭をぶつけるとかって頭の悪い感じのもあるしね。

アレ、1度発生したことあるけど、称号システム実装前なんだヨね...

 

ま、今週はそんなところ。

ここからはおまけSSコーナーで。

 

この前追加になったコス、カラチェンでヘアカラーに合わせてみたけど...

地味にさ、カラー変更対応外の箇所とかあるんだヨね。

しかも、気が付いてなかったけどスカート前面のクマとかのアレで別物だったみたい。

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族長コス白系も持ってたんで着て見た( *´艸`)

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春イベントラッピーにも囲まれてみた!( ̄ー ̄)

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そして蹴散らしてみた!( ̄ー ̄)

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もちろん、忙しい中でなんとかDF戦もやってきたヨ。

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そう言えば、■eの新作、バビロンズフォール、体験版あったから落としたけど、

ちょっとやってみてやめちゃった...

いや、めんど、この感じめんどっ_(:3 」∠)_

 

アカウントリンクしたけどまあいっか...

 

今週はそんなところで!

いじょ

 

SEGAさん、やっぱり技術的な問題だったか...( ̄▽ ̄;)

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新スクラッチでOuが出たのヨ(`・ω・´)ゞ

 

待望のアウター(Ou)が出たのヨ。

秋になった頃には欲しいねと知人と話してたコートタイプのOu。

ま、この間のさ、戦闘系のもそうではあるんだけど、日常系で使えるコートがね。

でさぁ...

その知人となんで出ないのかって話をしてたのヨ。

いや、Ouの数少なくない?とか、短いのしか出ないとかね。

短いのしか出ないことからある懸念があったのヨ。

これもしかしてBaとの干渉が発生してるんじゃ?って。

この間はベースウェア(Ba)とのセット物で出たんだけど専用の感じだったしね...

 

PSO2NGSの服って、レイヤリングウェアっていうのね。

PSO2のコスってさ、最初はコスチュームっていう一体型のしかなかったのヨ。

それがある時レイヤリングウェアが出てね、インナー、ベースウェア、アウターの

3パーツになったのヨ。

それ以降、レイヤリングもいっぱい出たケド、コスチュームも結構出たのヨね。

コスチュームの中にはアクセサリーを装着しても表示されないのもあったけど、

ミニタイプのコスだとアクセサリー表示出来るとかもあって、イロイロ面白いん

だけどさ...

 

蔵と知人が気にしてたのは、NGS版のBaがPSO2ではコスチュームだったものとか

がBa扱いになってることだったのヨ。

NGSでレイヤリングウェアとして装着される新しいカテゴリーでセットウェア(Se)

ってのが出たんだけど、これ、旧ではコスチュームって言ってた感じで、

アウター部分もインナーも含めた感じなのヨね。

※インナーは無いものもあるけど

 

でも、NGSサービス開始時期はSeとBaだけでOuが無かったのヨ。

で、Baでアウター含めてって感じになっててさ...

装飾ってことで非表示にできる個所もありはするんだけど、

そうしないとアウターから突き出ちゃうんだヨね(´・ω・`)

でさ、その装飾オフすると一緒にいい部分も消えちゃうとかあってさ...

しかも、今回の普通のコートタイプだと、スタートのフレア部分が

普通に突き出ちゃったりするわけ。あぁぁあ~_(:3 」∠)_

 

今回合わせたのは、スカートじゃなくてパンツタイプのBaね。

PSO2でブレイバーの初期衣装として出たコスチュームのNGS版で、

初期で出てたんだけど...

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Baだけ表示するとこんな感じ。

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アウター組み合わせるとこんな感じ。

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ショートヘアにしてみるとこんな感じ。

はみ出てないね。これなら。

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これ、他のスカートタイプので装飾オフにしないとこうなりま。

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装飾とかじゃない場合でもこうなりま。

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NGS版で引っかかるロレットベルディアのPSO2版がこれ。

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これをPSO2のOuであるロングカーディガンと合わせるとこうなりま。

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ちゃんと、内側に収まってるのよね(*‘ω‘ *)

 

もっとはっきりこういうタイプのでも。

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Ouと合わせるとこうなりま。

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これ、短いOuだとこうなりま。

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ちゃんと、影響ないものは影響なしでやってるのね。

 

蔵の好きなリングチャンプだとこうなりま。

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マントチックなんだけど、ちゃんと後ろに広がってて干渉しないんだヨね。

 

でさ、ま、ロレットでも分かってたケド、袖系の装飾もこうなるって話で、

PSO2のラスボスシバ様のBaがこれ。

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この腕のトゲトゲもこうなりま。

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マントタイプのだとこうなりま。

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イイヨね( ̄ー ̄)

 

これが出来てないから出せないんだなぁ(;´ρ`)

PSO2末期~NGS初期に調子に乗ってBaでイロイロ出し過ぎたんだヨ。

Ouもちゃんと合わせてから出すべきだったね( ̄д ̄)

 

 

今週のスク、ついでにエステ内で撮ったんだけど実はOuとBaのセットも出てるのヨ。

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Baだけにするとこうなりま。

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装飾オフでこう。

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どこのワンダーウーマンですか?( ̄▽ ̄;)

いや、SEGAさんの趣味だヨね、このゴツイブーツをつけるの。

これさ...着ないわ...

と思ったのでここれ撮影だけしましたヨ_(:3 」∠)_

 

今週のスクで良かったのはコレかな?

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ちょっとちゃんと撮影してなかったけど、装飾オフだとこうかな。

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オンでこう。

ウサギインポケットと手首の辺りの装飾が切り替え可能なんだけど...

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ヘアスタイルもサイドテールの根元に花の装飾がオンオフされま。

このカラーデフォルトなんだけど、もうちょっと変えてみたいかなぁとは思ってま。

 

今週は他にもミニコスを着て見たり、終わるスクから1つゲットして着て見たり

しましたヨ。

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そうそう、コートとかさっきのSeのとかも一応外でも撮影してみてたり。

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今、スプリングイベント中でミスチーフシンボルのタスクもあるんだけど、

今回は世界中に広がってて、マグの高額アイテムに反応する機能とかで

探せるみたい( ̄▽ ̄;)

 

 

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おっと、サソリが映っちゃった( ̄▽ ̄;)

 

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そう言えば、ここのアイコン写真も変えたけど...

あ、これかな。

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いじょ

 

おまけの1枚。

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今週はあんまないヨ...ちょっと体調も良くないしね(´・ω・`)

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ひな祭りがありましたねぇ( ̄ー ̄)

 

いや、この日はぶっちゃけ、最初忘れてて、あれこれしてる内に気が付いてさ、

結局和服っぽいのにしたんだけど...

顔もスキット(NGS)にしてね。

 

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このアーム、ホント気に入ったなぁ( *´艸`)

これはロックサインなんだヨね。ちゃんと指が動いてま(`・ω・´)ゞ

 

その後、手持ちのアイテムあさってたらなんか持ってたリアル私服系の

コスチュームの重ね着ニットを着てみた。

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結構良い感じ( ̄ー ̄)

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で、最初に3月3日に着てたのがコレ。

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カッコいい( *´艸`)

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これ、オニツキミコンとかってPSO2時代のデザインコンテストの作品のマフラー

なんだけど、カラーバリエーションなのヨ。

実は今、PSO2リバイバル系でアクセサリーのスクが出てるんで、ちょっと回して

しまった(;´Д`)

 

でもその直後にひな祭りであることに気が付いて着替えることに(;´Д`)

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お顔アップ。

ちょっとスキットにする際に、まゆを一番二重がハッキリしてるのにしてみた( *´艸`)

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まあさ。

NGSの衣装で和服ってまだまだ種類少ないんで、結構このスイメイのヤツを

着てる人多かったなぁ( ̄ー ̄)

 

この後着替えたのが族長のステージ衣装( *´艸`)

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装飾オフにするとこんな感じ。インナーもセットにしてるけど、アウターは無い感じ。

袖のフリフリ部分と脚横のガードが消えるのね。

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ヘアスタイルはマイショップで買ったブラッディヴァンプのもの。

いやね、気が付いたのヨ。

PSO2モノだけど、NGS以降にリバイバルで出たモノはマイショップでは

NGS側で取引されることに(*´ω`*)

 

で、カッコつけたのがコレ!

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これ、装飾オフなんだけど、ボディペイントとアクセサリで脚とか腕を

カバーしてる感じ( ̄ー ̄)

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ベース無しだとこんな感じね。

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そう言えばさ、NGSヘッドラインでコスの露出度の話とか、リファインについて

言及あったみたい。

露出度が多いのは需要もある云々してたけど、もう1点、PSO2でベーシックなのは

出てるんで、奇抜なのから始まっちゃってるって感じみたい。

で、リファインについては、PSO2モノと同じデザインなんだけど、NGSタイプに

するのは作業大変で、コストもそんな下がるわけでは無いって話もしてたみたい。

でもねぇ。

リファインが大変で云々ならさ、NGSタイプでベーシックなのを出して欲しいわけヨ...

わかってないヨねSEGAさん(´・ω・`)

 

ところで、ポポナの配信みてて、ハトスケかわいいなってことで

コーデでやってみたケドさ...

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クリーチャーだよぉ(;´Д`)

 

ハトスケ、カワイイのにね。

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これはイドラチャンネルってロビアクでさ、右手に持ってるのがハトスケなのヨ...

イドラの時はハトスケが喋る時はポポナの口は動かなかったようだけど、

今はガッツリ動いてるヨ!( ̄ー ̄)

しっかしポポナ運営チームとか発足したみたいだねぇ。

週に何回か何時間ずつかの配信だしね。

ま、他に何もしてないのか配信無しの日はバイト生活だって言ってたっけ...

SEGAさんの体制が強化されて...でも変な方向に行かなければいいなぁ。

結構うまいんだヨね。

マウスとキーボだって話なんだけど、めっちゃカチャカチャうるさいけど( ̄ー ̄)

いや、キーボ併用でチャットするのは分かるケド、基本操作がマウスと

キーボって分かんないな...

PSO2に限らず、PC勢はよくそれでやってると思うけど、エイミングとかはマウスで

直観的にできるけど、移動がキーボだったりするわけだヨね。

個人的にはゲームしてる感じしないんだヨね...

そう言えば、ポポナはイドラチャンネル時代はまだ10代だったとか。

でまあ、NGSで配信中に現れたDCヘッドのキャラをGCと間違えてたヨ。

おいおいおい...

DCはPSOの始まりですヨ(*´ω`*)

 

 

あそうそう。族長ステージ衣装でもってPSO2エリアに行ってみた。

いやね、気が付いたってことでは、実はPSO2エリア限定でPSO2のコスを纏めて

出してるスクとかあるのヨ。

で、それをちょっと回しにね( ̄ー ̄)

母数多すぎて欲しいのは回数ボーナスの引き換えチケット頼りなんだけど。

 

で、ついでに、PSO2でちょうどやってた緊急ミッションに参加してみた。

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また、PSO2のコーデカタログの方が使いやすい問題はあるんだヨね_(:3 」∠)_

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PSO2ってさ、NGSではDLCなのヨ。

DLCなのに緊急とか開催してるのヨね...

そういうところはスゴイかな(。-`ω-)

 

いじょ

 

エアリオのセントラルシティでたたずんでみる...

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あそうそう。

■eの新作、バビロンズフォールの体験版をゲットしたんだけど、

アカウントが必要って言われて、いい機会だったんで久しぶりにSEMにアクセスして、

ワンタイム切っておいたわ_(:3 」∠)_

 

ん?わりとあったな...

 

超PSO2の日プレミアム版があったケド!あったケドも!?((((;゚Д゚))))

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いや、成果は無いんだけどさ(;´Д`)

 

今週はさ、年一の超PSO2の日、の、プレミアム加入者限定のバージョンでね、

2月22日が該当します(`・ω・´)ゞ

ぉぅ...猫の日やん( *´艸`)

 

でね、毎週水曜日はメンテなんだけど、今月はその日が暦上のお休みだったので、

メンテが1日前倒しになったんだけど...

23日が休みで前倒しで22日がメンテに。

ああん?どういうことやSEGAはんo(`ω´*)o

という感じだけど、なんか22日から3日間を超日にするってことで...

前にあったステラーグレイス回収作戦があったりもしたのヨ。

あ、回収作戦は土曜にもあったんだけど...

そうやってドロップ率上がっても特にイイことは無いね。

現環境最強武器のレリク武器はドロップしないし、

ドロップするし強化出来ればレリク並みになるサンクエイム武器はいっぱい出ると

いうか、普通の戦闘エリアでも出るつまらない仕様にドン引きだしね...

 

いや、実は今は装備品については潜在開放も大事だけど、限界突破が重要なんだけど、

その素材が必要ってことでマルグルセヨって感じなんだヨね...

いやそれ、つまんないってば(。-`ω-)

 

コーデ仲間の人ともちょいちょい話すんだけど、PSO2NGSってカテゴライズすれば、

MMOだしオープンフィールドだけど、世界が作り込まれてないから緊急とか

PSO2みたいなシステムだし同じ世界に所属している他の人でも戦力足りないと

無関係とかおかしいしさ。

何より、エアリオとリテムに1つずつしか拠点が無いとかどんなヨ(;´Д`)

ま、そんな中で虚無ってるかも。

 

最近ちょっとやってるのは、公式Vtubarのポポナの動画を見ること。

いやまだ最初の2つぐらいだけど、結構面白いね。

公式になったからポポナ自身のアカウントじゃなくてSEGAさんから払い出された

アカウントでキャラクリから始めてたんだけどね...

キャラクリ好きだから、そこだけ放送でも良かったぐらい( *´艸`)

ま、虚無ってる感じだけど、コーデは新しいスクが出た週でもありま(`・ω・´)ゞ

 

スマートミリタリーってヤツ。

早速ゲットしちゃったんだけど、今回はSEGAさん結構力入ってるのかもね( ̄ー ̄)

 

まず、一番良かったのはキャストパーツなんだヨね~(*´ω`*)

あれだけ言われてたキャストパーツ不足を補うかのように、最近はキャストラッシュ

だねぇ。

今回のはこれ!

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クロウリックシリーズ。

 

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脚がイマイチだったんで、脚をネヴァーンにしてみたり。

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ついでにヘアスタイルもスヴェーラに。

好きなのヨね、このヘアスタイル(*´ω`*)

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DF戦に行ってみた!

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これ、巨大な腕にちゃんと武器の位置が合わせられてるヨ!?(´∀`)

 

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指もちゃんと動いてる!!( *´艸`)

 

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そう言えば、超日だからか、結構インしてるなぁ。

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実はさ、PS4環境だからか、ブロックのイン率が30%ぐらいで、

拠点にある程度の人が密集すると重くて何にも出来ない感じになるんだヨね(;´ρ`)

 

お次はシュテールリディーアのOuとBaね。

アウター、それもロングなのが出て嬉しいねぇ( ̄ー ̄)

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でも、装飾のオンオフにはまったく未対応...

 

Ou、Baを外すとこんな感じにしてま。

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なんかねぇ、Baが隙だらけなのヨ(´・ω・`)

 

このボディペイントと組み合わせるとこんな感じ。

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ペイント無しにするとこんな感じ。

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この隙間を埋めるのが面倒なのヨね_(:3 」∠)_

 

外でも撮影してきたけど...

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ここで問題が発覚。

SSでは分からないけど、後ろ襟の辺り、羽ばたいてます(;´Д`)

SEGAさん、着て見ればわかるレベルのバグとかなんとかしてヨ( ノД`)

 

ラスト

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ヤガスリカレン、これはSe、セットウェアね。

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装飾が袖と帯のリボンみたい。

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でもこれはあった方がイイかも?

カラーはあずき色のこれはそのままでイイかも( *´艸`)

袖にステッカーが出るんだけど、リリーパちゃんもイイ感じ( ̄ー ̄)

 

 

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履いてるの高下駄なのかな...結構歩くと大きな音が出てま。

 

今回、キャストがイイ感じだったので...

最後はこれで!(´∀`)

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アームが気に入ったのヨ。

で、ボディをネヴァーンのひらひらにして、レッグをゲツエイのひざ下細いのに

してみた( *´艸`)

 

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良くない?良く無いか...(;´ρ`)

 

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ヘアスタイルはロングヘアにして髪飾りをつけて...

 

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遠くを見る少女( *´艸`)

いや、ロボだケドね。

 

 

 

 

トップの1枚はここでの撮影ね。

で、それを投稿。

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ウィンクもしちゃう( *´艸`)

 

今週のおまけ。

今回使わなかったケド、新ヘアスタイル。

これは男性モノかな?あ、バレンタインの男性モノだわ( *´艸`)

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これはロボのヘアスタイル。

女性だとロボも普通のヘアスタイルのものが多いかな。

ロボっぽい硬質な頭部の場合もあるし、顔までロボなのもあるけどね。

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で、ヤガスリカレンのものがこれ。

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後ろも見るとこんな感じ。

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ロングなのヨ。

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で、なんで今回おまけで扱うかと言うと、装飾対応になってるから。

まずは男性モノ。

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手前のぴょろんとしたのが無くなってま。

あ、首の線はキャスト特有のものなんでお気になさらず(n*´ω`*n)

 

今回ロボのは装飾対応してなかったなぁ。

ヤガスリは対応してま。

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後ろのアレってエクステだったの!?(;´Д`)

 

真横から見るとこんな感じ。

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この膨らんだ感じ、蔵の好きなスヴェーラに似てるかな?

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おまけのおまけ。

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念願のロビアク、二輪車をゲット。

これ、乗ってると直進しま。

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斜めにぶつかっても進み続けま。

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更に進んで次の段差で止まったんだけどね。

こういう移動するロビアクとかあるのヨね( ̄ー ̄)

 

いじょ

 

貞子ライジング!?(((((゜Д゜;)))))

蔵がPSO2NGS以外にコンスタントにプレイしているゲームがあってさ。

デッド・バイ・デイライト(Dead by Daylight:DbD)っていうゲームなんだけど...

 

非対称対戦のホラーゲームでねぇ...

蔵は後発組だしガチじゃなくてかなりのライト勢なんだけどさ( ̄ー ̄)

このゲーム、ちょっと前にバイオハザードコラボもやったけど、

今度、3月実装として「貞子ライジング」だというのヨ(;゚Д゚)

ま、映画系ではハロウィンとかソウとか、海外ドラマ系ではストレンジャーシングス

とかのコラボがあるんだけどさ。

 

ちなみに、蔵がサバイバーで使ってるパークはキャラ共通で固定でねぇ。

凍り付く背筋(通称ネコ)とセルフケアとしなやかと与えられた猶予(通称ボロタイ)

なんだけど、ライト勢ですぅって感じだねぇ( ̄ー ̄)

キラーは概ねレイスって透明系キラーで少し動くぐらいで4逃げさせちゃう感じ。

ぶっちゃけ、デイリーの経験値欲しいだけなんで。

ま、やり過ぎサバイバーに出会うと突然全殺しにしたりすることもあるかな( ̄ー ̄)

でまあ、そんな感じにライト勢だったとしても反応してしまうのがこのコラボ。

 

貞子...

そう、あの「リング」の貞子なのヨ(`・ω・´)

リングっていうのは、ジャパニーズホラーの金字塔ヨね( ̄ー ̄)

 

4人の若者が同時刻に恐ろしい形相で死亡していた事件から始まって、

記者の浅川が犠牲者の一人が姪だったことからその謎に興味を持って調べたことで、

恐怖が感染していくのヨね。

ネタバレだけど、ビデオテープなんて前世紀の遺物で今時の子では意味不明かも

だけど、ビデオのダビングに関しての謎だったのヨね。

原作小説では浅川が男で頼る高山は親友だったけど、

映画では浅川は女性になっていて、浅川の子供は高山との子供ってことになってま。

小説や映画、ドラマがあって設定がイロイロなんだけど...

小説では「リング」で解決したはずが解決していなかったことで「らせん」で

別の人物と復活する山村貞子の話になり、更なる続きの「ループ」では

なんだヨそれ的な設定が出てしまうんだけどね。

後に「バースディ」ってのがあって、貞子の若りし日って感じのでねぇ。

実写化では仲間由紀恵さんがやってたかな?

映画のリングでは浅川が松嶋菜々子さんで高山が真田広之さんだったんだけど、

個人的には姪の役が竹内結子さんだったのが印象的だったんだヨね...

ま、冒頭で死亡するんだけど。

 

コラボは映画の設定によるのかな?

リング2を正としてるみたい。

浅川の子供、陽一が成長した姿でサバイバー、

キラーが山村貞子になってま( ̄ー ̄)

 

「リング」はさぁ、「リング」だけで成立しているし、そこで終わった方が良い

作品だヨね(*‘ω‘ *)

見てしまったら避けようのない呪いでさ、最初の若者たちのいたずらのせいで

助かる方法がわからなくなってたりね。

ま、サバイバーとして浅川や高山を出せないのは事務所NGなのではって話だけど、

残念だなぁ...

真田広之さんってかっこいいヨね(´∀`)

なんか、浅川陽一ってキャラ、韓国系なんだけど(;゚Д゚)

 

あ。

なんの話をしてるのかと言うとね、DbDってさ、定期的なシーズン追加で

サバイバーとキラーを追加してるんだけど、途中でPTBっていう、

パブリックテストサーバってのが行われるのヨ。

PCだけってことになってるけど専用のアプデがあってそっちをプレイしている

実況者の動画みてきたヨって話( ̄ー ̄)

ま、例によってべるくらさんヨね( *´艸`)

 

浅川陽一は魅力の薄いキャラだなぁ...と思っているんだけどさ。

パークはなんか実力者なら使いこなせるかもって感じ?

でも蔵の腕では固定の中に入れ替えて組み込むほどではないかも?

 

キラーの貞子がねぇ、怨霊ってことなんだけど、イイね、これ(*´ω`*)

こわいこわ~い。

ぶっちゃけ、プレイヤー自身も怖くなる演出が多いけど、

そういうのも含めて使ってみたいキャラだヨね。

心音無い幽霊状態と攻撃できる具現化状態を切り替えて戦うとか、

呪いをかけるとか、テレビがマップに配置されてビデオテープのギミックが

あったり、テレビで移動するギミックがあるとかね。

でももう、立ち姿がイイ...

小柄なんだけど...

井戸から出てきてぼぅっと立ってる...

例によって顔は髪の毛で見えないんだけどね、

いや、これで何かしようってことじゃなくて、ただ動かしてみたいな。

興味度合としてはプレステージ回すかもって感じ。

いまプレステージ回したのってミンちゃん全部とお兄ちゃんことブギーマンを1回。

でも実は今はミンちゃんが中華系の気の強そうな顔立ちになったのと、なぜか

ポニテの前髪が浮いて見えるのが嫌で使わなくなっててさ、

メグ・トーマスってアスリートキャラを使ってるんだけど、

このキャラは最初から居るキャラで、その分スキンも面白いものがあって、

マスクがあるのヨ。

顔全体を覆う白いマスクもあるんだけど、同系統でさ、ピッグ(ソウ)のイベントで

出たブタ顔マスクがお気に入りなんだけど、いたずらっ子のイメージでさ、

イロイロやってま( ̄ー ̄)

上手くは無いケド楽しんでるんで、このキャラ回したい気持ちは出てきてたり。

でもね~、パークが全部リセットされるのが痛いのヨね。

回してさ、次で揃うまでやるかというと、もう全部回すまでは50まで上げて

プレステージ回すことしか考えない感じになると思うけど、

その後揃うまでがキツイのヨね。

最低セルフケアが欲しいしね。

ボロタイは無くてもイイけどネコとしなやかも欲しい。

ま、メグはスプバこと全力疾走が固有なんでそれも使えるけどね。

あれ、苦手なダッシュパークなのヨね(;´ρ`)

 

ままままま。

来月が楽しみってことで。

 

いじょ

 

今週のPSO2NGSファッション...も一応別にやっておくかなぁ_(:3 」∠)_

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結局デフォルメ顔にしたってことヨ!!!(`・ω・´)ゞ

 

先週、あの後、思いついてこんなコーデをしてみた( ̄ー ̄)

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最新のハートポーズ(´∀`)

 

じゃなくて、バレンタインなのでチョコを持ったロビアクにしたヨ(´∀`)

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そんななか気になったので下につけてたアクセを上にあげてパンツチックにしてみた。

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もっとも、これは失敗コーデなんだヨね。

実は、アタッチ位置を変えられなくって、ひざ下にアタッチされてるから、

膝を曲げると膝から筒が突き出ることに( ̄ー ̄)

即座に止めましたヨ。

 

この前、バグっぽい仕様に苦しめられて使用できなかった同期しないことで

PSO2顔を昔やってたデフォルメ顔にするヤツ。

抜け道があったので反映できたヨ!(>Д<;)

 

まずは、NGSのスキット顔に対して、PSO2時代のデフォルメ顔がセーブされた

クリエイトデータを顔読み込みして...

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その状態で編集内容確認機能で、各変更を外していく...

これはNGSのスキット顔に戻ってま。

カラーが引きずられてる???

途中経過の撮影してたと思うけど、間違ってたかな?(;´Д`)

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で、そこから更にデフォルメ顔を選ぶとなぜか調整後の状態に!?∑( ̄Д ̄;)

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その後、保存するとちゃんとデフォルメ顔とスキット顔で別々の保存になりましたヨ。

 

お外でも撮影!

 

ゴゴゴゴゴゴゴ

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じゃーん!

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いいね!( ̄ー ̄)

 

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ところで、族長ライブはエアリオのセントラルシティにある

大型モニターでも見てもバフかかるらしいですヨ。

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ところで、このカラーはヘア1がこんな感じ。

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ヘア2がこんな感じ。

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瞳はこんな感じ。

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近いケドちゃんと変化付けてるのヨね。

 

ヘアスタイルをオーレヘアーにしてみた!

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お外でも撮影!

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場所変えてしゃがんでみたり

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アサルトライフル短機関銃の見た目)も撃ってみたり

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ちょっと思いついてミクヘアーにしてみたり

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ちょっとカッコイイバージョンのだから違う感じ?

いやね。

この感じ好きだなぁと思ってたんだけど、

そうか、砂の惑星か!って思ってさ( *´艸`)

砂の惑星っていうのは...

YouTubeでも見れるけれど、米津玄師さんがハチ名義の頃に作った楽曲だったかな。

ボカロ版のもあって、その動画が好きでねぇ(*´ω`*)

いや、滅んだ惑星を放浪する集団のリーダー的な初音ミクって感じでね、

ちょっとキビシイ顔をしたミクちゃん好きなのヨ(n*´ω`*n)

 

これはカラーだけ近いけど、旧PSO2コスで近いのあったかなぁ。

いや、NGS版は全然種類足りないし運営がやる気無い感じだからさ...

 

 

最後は、折角ライトグリーン系のヘアカラーにしたから、

そんな感じのコスも着て見たり。

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NOBORDER.のワンシーンだけどね、

結構早い手の動きなんだけどちょっとイイかなって( *´艸`)

 

いや、もうホント、早くNGS版のデフォルメ顔でないかなぁ_(:3 」∠)_

 

いじょ