
特に行きたいわけじゃなかったんだけど、初回特典があるんでそれだけね...
でも、通常のルーサーと違って最後の辺りで面倒なレーザー攻撃が増えてたなぁ...
これ、覚えてられないや。もう行かないつもりだし(*'ω'*)
今週はSGスクの更新でルーシアのコスが追加されたバージョンになったみたい。
ま、当分ゲットできないと思うけど。ミッションパスも更新されたんで、
交換チケが手に入るとは思うけどね。
今週はACスクラッチ「ルミナスサイバーズ」も配信されてま。
コスは女性モノBa,Seと男性モノBaなんだけど、ヘアスタイルは女性モノ4つだけ。
コスとセットの2つとBモノ1つ、オリジナル新作1つね。
Bモノが左右別カラーなんでちょっと欲しかったけど、
2つは回してる間に出てくれてよかったわ(;´・ω・)
ちょっとゲットしたものを見てみましょう。
まずはフリーフリシェヘアーのBを見てみますか。
これ、眼帯部分が装飾でオフになる感じ。
1枚目はノーマルね。



続いてラミナネッソヘアーね。
これはSF戦闘服のコスのセットみたい。
2カラー目が毛先に入ってて装飾無し。
でもなんか似たようなヘアスタイルはある気がするかな。



続いてザヒーラクヘアーね。
ロングなポニテにロングなリボンが付いてて、装飾としてオフになる感じ。
長くて使わないかもだけど...






最後にオリジナルものウェットストレートロングね。
これは使いやすそうかなぁ。でもサイドが長すぎかなぁ。
2カラー目部分無しで装飾も無しね。




続いてコス。
SF戦闘服ラミナネッソね。
Baなんだけど、装飾オフで水着っぽくなるわけ。
Vモノはもう水着ね。脇腹の辺りに謎の金属っぽい部分があって水着そのものには
ならないみたいだけど。







最後はSeもの。
踊り子っぽいザヒーラクね。
踊り子っぽい感じになってるんだけど、装飾オフでヒール履いた
変な踊り子スタイルな感じに。
袖や腰巻の辺りから大分大きく装飾でオフになるんだけど、中途半端かな。
Vモノでヒール無しの装飾オフ状態なんだけど、そこから更に装飾オフは無いみたい。
ヘアスタイルが大きなリボンついてるポニテだったけど、ヘアアクセとマスクアクセが
出ててさ、付けると頭部が覆われる感じ。







で。今週のコーデ。
東方コラボコスの魂魄妖夢ヘア&八雲紫コスの黒バージョンから。
割と不人気かもね。











アリスっぽいカラーの服を着たくなって西行寺幽々子コスのカラーを調整してみたり。
実は目の辺りを少し直してみたんだけどね。ちょい小さくしてちょい目尻を上げて。
アニマティカで調整してみたんだけどね...
まあ、お外で撮影するのは忘れてましたわ(〃´∪`〃)ゞ




アニマティカで使うまつげを変えてみたり。
ま、二重にこだわらなければ選択肢はあるのヨね。


で、踊り子になってみた。
ヘアスタイルは専用じゃなくてピュアストレートロングを使ってみたり。
後ろの空間には別のヘアアクセを埋めてみたりね。
瞳もスキトールアイBに変えてみたり。
















最後は...
昨日地上波で踊るの劇場版放映しててさ、それみててやっぱすみれさんはステキって。
顔はアニマティクスにして、スーツ系探してみたけど、イイの無いねぇ。
ま、NGSってキャラクリの幅云々するけど、結構足りない感じなのヨね。
やっぱイマイチなんで即、今夜にはやめヨって思ったわ(〃´∪`〃)ゞ










他のゲームの話
DbDは2vs8期間中。
このモードってキラーへたでも良いような気もしてやりたいけど、
待ち時間が異常になってるんで諦めてたり。
サバイバーやってても来るキラー軒並み手練れで早々に壊滅するとか多くてイマイチ。
ゼンゼロはVer.3.1のストーリーは終わったわ。
ガチャが変則になってて、レミエール(初代虚ろ狩り)が長く出てるのヨ。
復刻のアリアは18日とかで終って後半は新キャラのシグリッドね。
レミエールって運営の意思であざとい動きが多くてはっきり言って好きになれないし、
ヴェリナ前提のキャラなのヨね。ヴェリナはジェーンさんでイケてるんであんまり
気にしてないけど、モチーフ音動機は必要なのかな?期間長めなんで出そうだけどね。
すり抜けなければ。
新コンテンツで「迷い路の謎 ベーグル計画」ってのが出たんだけど、これが苦痛。
ゲーム内で別のゲームをやらせるのってとっても嫌なんですけど。
ちょっと前にボンプの王国がどうとかってのやったけど、あれをちゃんとした
エージェントでやる感じ。なんだけど、独立しててさ、強さに今まで育ててきた何かは
まったく関係ない感じ。ボンプのより嫌なのは無駄に力を入れて作ってあって、
施設アプデや装備開発が必要だったり、探索もイージーは最初のとこだけで
2マップ目からはノーマルってことで難易度の跳ねあがりがヤバすぎて...
結局はさ、攻略していくことでアチーブメントやクエストを消化してポリクロームを
集めてガチャに回すってことなのヨ。そこにこんなに時間をかけさせるのは嫌すぎ。
SF6は鬼武者コラボ期間みたい。でも自社作品だから軽くやってるけど、この手の
コラボでゲットしたアイテムを使いたい人ってほとんどいないヨ...
来週ぐらいに新しいファイティングパスが出るのかな?
新キャラのヤスミンはある程度使われて、プロたちはあまりいい感触ではないみたい
だけど、そもそも全体の調整でナーフされたキャラを使ってた人達が近々始まるSFLで
何を使うかってことでイロイロ手探りしてるみたい。
ま、その中で、ヤスミンはつかなわいって人が多いかなってね。
ネバエバは19日のアプデ待ち。残虹ってキャラが出るんだけど、ストーリーも本筋を
やるってことね。残虹は敵キャラなんだけど、自陣営に入るのかな?
CVは井上喜久子さんです。
2チーム目でイロヒに合わせて呪属性として暫定で早霧を入れてるけど、そこに
入れるかな?
実は1チーム目としてナナリ、主人公、エドガー、ほとりさんで運用してて安定して
いたんだけど、電車のコンテンツで2チーム必要でさ。
2チーム目として真紅アタッカーで考えてたんだけど、イロヒが特殊な回復で、
ワンマンアーミー化するのを見てからそっちのチームとして再構成したのヨ。
で、実はイロヒはトランスってモードに入るとチームメンバーが出場できないので、
イロヒと真紅の創世連環と創世連環強化の久原で完結してたり。
そこに早霧を入れてたけど、これはイロヒの別の連環が呪属性だからでね...
そうなると残虹の目があるかなと。どうやら異能で透明化みたいな話もあるので、
にくきゅう大強盗で活躍するかもね?
あ。最初の限定キャラであり、蔵さんも好きなナナリ(CV竹達彩奈さん)が
復刻するのではという噂が出てるみたい。ここで復刻は嬉しいような財布がヤバいので
まだ待って欲しいような?
最初の時は気を抜いてたからガチャの終了意識が抜けてて1凸しかしてないし、
何よりモチーフ弧盤の意識が無かったんで未ゲットなのヨね。
※弧盤はネバエバの武器の名称です。
ナナリの戦闘力は後発の限定キャラ程の評価をされてないけど、格闘キャラでさ、
個人的には戦闘のイメージが非常にわかりやすいのヨ。
ほとりさんはサポートだし、レクイエムはちょっとわかりにくい感じ。
でも、カオスは難しい感じでゲットしかしてないのヨ。
※レクイエムは70まで育てたし異能の回収も済んでるけどメインにはしにくい...
真紅を2チーム目のメインにしようとしてたけど、ここまで使った感じでは、
見切り竜眼頼り過ぎる気がしてる。覚醒(凸)で見切り竜眼を16ストックまで
上げてるけど、その状態の初撃バイレールスキルで雑魚敵を一掃...まで届かない感じ。
その後はEX終結スキルを使う以外では見切り竜眼を溜めてうろうろする時間が
必要な感じなのヨね。
で、イロヒ。想定と違ったけど、999夜でボス敵相手の継戦能力が高かったのヨ。
意識して使えばDPSは低くても見切り竜眼が溜まってない真紅よりは全然高い
攻撃力で、回復もしまくりでぶっちゃけダメージ無視。攻撃はホーミングの射撃で
当てる意識が不要ってことで2チーム目のメインに採用って感じ。
この前電車のはクリアできたしね。
NGSの話。
ストーリークリアしてないや(;´・ω・)
1つはショウゲンセイを作ってみた。今回、アプグレ素材をトレジャーショップで
販売してくれてるんである程度集まる感じ。
メインのタクトをアプグレしたんで紫乃ちゃんのライフル&ランチャーもアプグレ
したいなぁ。
SF6はアンケート無いけどさ、DbDも詳細なアンケートを定期的に実施してるし、
ゼンゼロやネバエバも実施してるね。どれもゲーム内に案内が来て、そこから
参加できる感じ。DbDにいたっては新キラーや新サバイバーのアンケート結果も
もうPTBまでは反映されたしね。
NGSは無いよね...アレだヨね、うるさいこと言ってるなって無視してる感じだったから
結局もう実施もしないってことなんだねぇ。
いじょ
ふぅ...ゼンゼロにつかれた...







































































































































































































































































































































