蔵さんのネムな日々

概ねネムな状態でゲームする人のつぶやき的ブログ

【PSO2 NGS】あのラッピーが復活したらしい(´・ω・`)

ラグオ・ラッピーとかって言うらしい。まあ、ラグオル(PSO)のってことだヨね。

この前のラッピー野郎もこれで来てたのかもだけど...

なんか放流だけして放置って感じ(´・ω・`)

 

ラッピーと言えば、ラッピー大好き博士がラッピーの着ぐるみ着こんで現地にダイブ

したってクエストもあったねぇ。

というかさ、ラグオルのことを懐かしめと言うのならなんらかのクエストとかやって

ちゃんと関係性を出せって感じ。リリーパちゃんも雑に出して放置だったけど、

ひどいもんヨね(´・ω・`)

 

今週は個人的にはキャラクリで弄った項目ぐらいかなぁ。

前の細めのキャラクリデータを呼び出して腰まわりについて変更したり、

例の表情の変更の下あご開閉がどう影響するのかを知って使ってみたりしたヨ。

 

じゃあまあ、コーデに(*'ω'*)

まずは最後のふとももも。

フェミニカヘアーにミチーノセルヴィネフのVモノ、フルオレファッシのOuを。

ハツラツ顔なんだけど、いつもとは瞳を変えてます(n*´ω`*n)

...これさぁ...

エステ内でチャット使えるようになったって話、会話してなくても

システムメッセージがログ表示されてて邪魔なのね(´・ω・`)

さらば、ふとももも(*'ω'*)

 

続いて、カーディセイト&ダッフルセイト。これ着るのに腰を戻したのヨね。

足腰をしっかりした感じにすると裾が腰にかかるOuは全滅なのヨね。

でも冬だからさぁ...

NGSは謎に冬に水着だしてきたけど、気分じゃないからさ( ̄д ̄)

 

腰の比較を出しておくけど...

この細腰は妥協の産物なのヨね。

これだけ細くしてもOuには謎の空間があるしね。

一旦外に出た後に確認してるんでチェックオフの方が細い方なのね。

 

 

クリスペで1枚。サイレントヒルfで見た昭和の風景を思い出しちゃった。

 

最後に...ちょっと猫猫っぽくしてみたり。

 

で。実は下あご開閉って調整をいじってみたら思ってたのと違う感じだったので

採用することに(n*´ω`*n)

いやね。

開閉って言ってるけど顎の長さの調整だったみたい。これは表情じゃないヨね...

でさ。

この調整はアニマティカには適用されるけどハツラツには適用されないのヨ。

ちょっと瞳を縦細にしたのも含まれてるんだけど、そっちはハツラツも共用。

違いを見てみると結構印象違うのヨね。

 

なんか小蘭みたいな感じ?下あご小さくしたら結構幼い感じだヨね。

アニマティカの強みが出てる感じ?

 

アニマティクスにも適用されるので確認してみると、こっちはちょうどイイ感じかも。

※外に出ているので、チェックオフの方が調整後

 

ミニコス着て更に下あごを小さくしてみたんだけど、マジでマンガ的な横広顔に。

 

で。ミニコスと言えば紫乃ちゃんってことで...

ちょっと呼び出してみてみたんだけど、紫乃ちゃん、口おかしくない?(;´Д`)

メイクはクリアリップなんだけどね。

 

表情の調整を入れようと思ってアニマティカに変更してみる。

そのままだと目が大きくなりすぎるのヨね。紫乃ちゃんはハツラツで大きい目に

してるキャラだったから。

まぶたの見開きが入ってるんでそれをオフにしてみる。

 

これで目はデフォルトの表情。

で、下あごを最小にしてみてるんだけど、他に調整項目で唇の上下について調整を

してみたり。

口角の位置を左に2、口角の形状を右に2、上唇の形状を左に2、下唇の形状を左に2

そして上下唇の比率を右端まで動かしてま。

瞳も縦に細くしてみたり。

前後比較してみると結構ちがうねぇ。クリアリップは一番薄い表現でもこのぐらいの

感じが見えるのね...

 

普通のNGS服にするとこんな感じに。

 

いいね

 

他のゲームの話

DbDは冬イベ始まってるんだけど、ちょっとモチベ無いなぁ...

スノースカルってことで雪玉投げたり、雪だるまになったりするヤツなんだけど、

SF6の真豪鬼イベ終わるまでは余裕無くって...

 

ゼンゼロ、ようやくダイアリン出たヨ。

結果、気局は☆8までは出たね。

ストーリーの新章はまだ未クリア...長いのヨ( ̄д ̄)

 

SF6は真豪鬼戦ね。

バトルハブのCPU戦はアドバンテージ3でようやく互角って感じ。1勝2400ポイント。

バトルハブのCPU戦でMax40000ポイント、アバター戦でMax40000ポイント、

まねもんでMax10000ポイントで日々やってるんだけど、今600位以内って感じ。

このままいけば2段階目の称号までは貰えそう。

バトルハブのCPU戦は蔵さんみたいなライト層にはマジきつくてさ、大体16勝ぐらい

できればイイ感じなんだけど、互角なんで30戦以上やることになって疲れちゃうしね。

アバター戦はノーミスぐらいの感じ。1勝4000ポイントで10勝でイイのヨね。

まねもんは1勝500ポイント、負けても300ポイント。ここも長くかかるのヨね。

ま、後1日。

 

NGSは表情調整がもうちょいって感じ。口は小さい方がイイかと思ったけど、

ある程度大きい方がバランスがイイかも。紫乃ちゃんみて思ったわ(n*´ω`*n)

なんだっけ、今度ルーサーが出るんだっけ?

ルーサーなんてNGSに関係無いじゃん。なんでルーサー?だったらエルダーも

ちゃんとそう言えばイイしさ。

それにしても最近は「ルイノ」なんちゃらってボス敵が出てくるけどどれも結局は

PSO2で出てきた大型の敵の焼き直しなのヨね。戦い方がわかるからイイって?

いやさ。

PSO2ではそれぞれのDFの眷属ってことで違いがあったのに、今はもう

なんでそんな感じのが出てくるのか全く考慮してない感じなのヨね。

ストーリーを蔑ろにした結果、こういう細かいところで破綻が積みあがっていってる

感じヨね。PSO3は無いかもねぇ...

あ。

リングはそこそこ安くなってきて、タイプ1で1つ+5にしたんだけど、イマイチ

燃費が悪いのがヤバくてもう1つ+4にした辺りで資金が尽きました。

タイプ2は初期でドロップしたのをいまだに使ってるけど、アレ、まだ高いのヨね。

 

いじょ

 

 

なんか街中でガイルがしゃがんでた...