
この、どこの何とは言わないうさぎっぽいヤツからさ、
今週ずっと変えよう変えようと思ってたけど、なんか踏ん切りつかなくて_(:3 」∠)_
なんか、★12防具のプラグルアーマだっけ?のアプデが入って、
エスクルアーマとかってのにできるようになったのヨ。
でも例によって素材いっぱい要求。ま、期間限定クエで出る素材なんだけど、
1周1~3個のものを75個とか要求するっぽいので、季節イベの緩和までアプデ
する気力なしって感じかな?
そもそも、ベースのプラグルアーマが何にもついて無いの1つしか出てないし、
マイショでもプラグルアーマはまだまだ手が出ない感じなのヨ。
あ。ACスクを制限してマイショでのお稼ぎが減ってるからかもだけどね。
ACスクラッチと言えば今週は「マルチリミックスラインJul’25」ってのが配信されて
いるんだけど、リミックス系はちょっと興味あるなぁ...でも、手が出ないなぁ(´・ω・`)
この手のスクで狙ったのを出せる母数じゃないし、結局マイショでも高騰してたしね。
それより今度のメンテで配信される「サマースカイシーサイド’25」って水着スクが
気になるね。
水着が、ってことじゃなくてさ...
ショート丈のパーカーって書いてあって、水着にパーカー着てる感じのがあったから...
でも今、よく見てみたら別物だったわ(;´・ω・)
水着にパーカーを着て肩や胸の辺りを出してる「水着」だわこれ...
いや、腰回りピッタリのOuがついに出るのかと思っちゃった...
いま、興味が急速に下がってきたわ_(:3 」∠)_
コーデは見るだけ無駄かな。
ヘアスタイルもアクセももう変えてないヨ_(:3 」∠)_
ユクモヘアーにエクステつけて、うさ耳つけて、アイラッシュやコンタクトのアクセも
制限して(コンタクトは1つだけ)シッポをつけて...
なので、コスを変えて白系とかにしてるぐらいかな?
ま、インナー依存のカラー部分に気を使ってるんだけど、もうNGSのキャラクリって
型落ち感半端ないなぁ。
アクセ枠の問題をコストにしたのがNGSではあるんだけど、当初からコスト上限18は
少なすぎるって言われてたのを全く改善しないんだモン。
いや、18が限界ってずっとヘラヘラしてるけど、じゃあアクセのコスト下げる努力を
するのかと言えば普通に4とかのガンガンだしてくるしね。4が4つで16ヨ?
じゃ、まあ、一応。
最初は和装に。
ユウゲンニーソ+ミヤビノウズメ+スイメイインナーね。
胸元をインナーで覆う定番がスイメイのインナーなんだけど、
これはボディペイントが2枠なのでその辺やってるってのと、コレみたいに
インナーが非表示にならない系は見せるインナーにするしかないって感じかなぁ。








この間のコラボ品、ルミティアの服も着て見る。
ノーマルなんで防具無しね。元々白系だからイメージも合う感じかな。








次はカナギセラギ+スイメイインナーね。カナギセラギBaって装飾オフにすると
水着みたいになるんだヨね。で、服の部分をオフにしてみたり。※袖はオフにせず
ボディぺはダメージガーターニーソなのヨね。







カワイイとは思ってるのヨ(*'ω'*)
でも、この人の配信って面白いと思う時はあるけど、
別に推してるわけじゃないしねぇ...
NGS、つまらんなぁと思う日々が続いてるわけヨね。
期間限定クエを一定期間に30回行けってなってるけど、1日1回でも怠いわ...
時間も無いし、デイリーの3回クエクリアはどっかのコクーンで消化しちゃったり。
エアリオの一番近いヤツなら3秒でクリアだしね(*'ω'*)
オルタレムも今週は1回も行かないわ...
より強い武器や防具が必要で、ゲットできる道だとしてもさ、結局単調で苦痛な戦闘は
ノーサンキューって感じかな。
ストーリーがスカスカなのもRPGとしてカス過ぎるしね( ̄д ̄)
結局ACスクが強さに直結するOPのになったり、戦闘に寄与しないコスので稼いだり
してる現状は普通に考えたらサ終まっしぐらなんじゃないかと思うけど。
クリスペもさ、蔵さんみたいにそもそも興味ない人以外でも、利便性の低さから
見放されてきてると思うしね。
やれやれ。
他のゲームの話
SF6はファイティングパスこなしつつ8月のサガット待ちかな?
サガットってのはムエタイの帝王だったって設定なんだけど、初期の細長いシルエット
から、ゴツイキャラになっててさ、実は公式に体重も増加してるみたい。
最初は70kg台とかだったのが5ぐらいには100kg弱ぐらいになって、
今は130kg台だったかな?マリーザってパワータイプのキャラが居るけど、
そんな感じのゴツさを感じるね。公開されたムービーからすると動きもヤバいね。
モンハンワイルズは配信バウンティが通常に戻ったんだけどさ、
釣り系とか興醒めだなぁ。不得意分野ってのはあるけど、大物釣りってカテゴリーが
要らないのヨ。対象の魚探すのも苦痛で見つけても釣れないしね。はは_(:3 」∠)_
DBDは9周年が終わりに差し掛かってるね。
リフトはデイリーでのクエスト消化がやりやすくなったのと学術書がクエストに
切り替わった関係上スゴクやりやすくなって、プレイのみでクリアしたわ。
でもイベントクエストの中に難しいのがあってちょっと全クリは無理かなって
思ってたり。
でも、久しぶりにキラーを使ってみて全キルしたりして、ホント、下の方では
スキルレーティングがガバガバで機能してないなって思ってたり( ̄д ̄)
ゼンゼロ
Ver.2.1が配信されたのヨ。
浮波柚葉ってキャラが追加されてて、物理属性の異常サポーターなんだけど、
評価は最強格みたいね。
一応無料でゲットは出来たけど、無凸だねぇ。音動機も無理かな。
実は復刻で雅が来てるんだけど、雅はアタッカーとしては現役だから後発組には
やさしい展開なのかなぁ?いや、金銭的には極悪でしょ( ̄ー ̄)
2.1についてはストーリーと専用イベが重そうで配信されてもなかなか手が付けられ
なかったんだけど、この3連休に着手しましたヨ。
まあ、ストーリーはクリアしたけど、なっがい(´・ω・`)
後半に追加されるアリスってキャラの試遊も込みって感じではあるんだけど、
戦闘が結構キツイねぇ。ぶっちゃけ、サポートキャラって直感では全然使えないのヨ。
なんか零号ホロウ辺りで追加されたキャラ毎の戦闘のヤツでもフーフー先輩と柚葉は
使いこなせなかったなぁ。
チュートリアルで追加になったモノの中でも支援反撃は結局成功できず、スルーする
ことにしたり。
それにしても、この柚葉って子、タヌキのシリオンなのかと思ってたら、タヌキは
飼ってるだけみたい。タヌキのシッポがでかいし、意図して背中に配置してるみたいで
柚葉のシッポに見えるけど違うんだねぇ。
イベントもなんかミニゲームが多くてキツイんヨ。
ゲーム本編も難易度高いアクションが無理なんだけどさ、ミニゲームで好きじゃない、
苦手な分野のが出てくるとホントに苦痛。
これさ、イロンナミニゲームを実装することに注力するあまり、結局誰かの苦手分野の
ゲームを実装することになってるんじゃないの?
蔵さんはサーファーも苦手だけど釣りもイヤですヨ?
シューティングも別に好きじゃないしね( ̄д ̄)
他に、Stellar Bladeが安売りになってたんで買ってみたり。ま、いつやるんだって
感じだけど。
あと、近畿霊務局ってのを買ってみたり。
いや、インディーズだけど、配信でやってるのを見ててちょっと面白そうだと思って
たのヨね。でも、ゼンゼロが長すぎてまだやってないんだけど( ̄д ̄)
いじょ
ゼフェットだっけ?初期DF緊急が出てない時にはアレの緊急に行ってたり。
この緊急は1人にしてるとNPCが入ってくれるのヨね。
回復とかしてくれないし、全体攻撃多くて肉壁としても意味はないんだけど..._(:3 」∠)_
