蔵さんのネムな日々

概ねネムな状態でゲームする人のつぶやき的ブログ

【ゲーム全般】ガンダムブレイカー4とかどうかなぁ( ̄д ̄)

スクショは無いヨ( ̄д ̄)

 

最近のゲーム関連の話。

 

・ダラダラとプレイしてるのはPSO2NGSで、まあ別に記事を書いてるんでイイかな。

 

・最近アプデが発表されてたドグマ2は完全放置。いや、プレイしやすくなってももう

 モチベ無いよ。

 

ロリポップチェーンソーってゲームが最近出たんだけど、これって前は旧機種で

 出てたヤツでさ、それのリマスターなのかな?

 ちょっとプレイしたけど、まあなんというか、大味なアクションでローカライズ

 一応してあるけどって感じのゲーム。

 ぶっちゃけゆるいアクションを楽しみたくて買ったけど、出来の悪い、

 昔あった2500円のシリーズみたいなゲームだねぇ。

 

・最近PS5版が出たヴァンパイアサバイバーズってゲーム、これ癖になるねぇ。

 しばらく前にストリーマーさん達が大勢プレイしてたんで気になってたんだけどね。

 1プレイが30分ぐらいかかるんでちょっと時間が気になるゲームなのヨ。

 このゲームはさ、ヴァンパイアハンターを1名(最初は1キャラのみ)選択して

 プレイ開始して、次々襲ってくる敵を倒しながらキャラを成長させるゲーム。

 ステージに設定されてるレリックのゲットなんかもしたりして、

 新ステージや新キャラを解放する感じなのね。

 キャラはロックは解放されるんだけどゲットにお金が必要で、全キャラ共通の

 性能強化もお金で購入するんだけど、各キャラにはそれぞれちょっと尖った性能が

 あってさ、例えば成長しやすいとか、例えば素早いとか。

 今は「ジェンナーロ」って弾数が+1されるキャラをメインにつかってま。

 いや、たぶん大半の人がこのキャラである程度進めるとは思うんだけどね?

 蔵さんはニンニク+命のトマトを進化させるのを必須って感じにしてたりするけど、

 攻撃系は初期のナイフ以外はレベルアップ時に選択できるもの以外では入手できない

 感じだからさ...運任せなのヨね。

 ま、序盤もいいところだけど楽しんでますってことで。

 いつか弾数+10のキャラとか使ってみたいけど、遠い未来だねぇ。

 

・ゼンレスゾーンゼロをプレイはしてるんだけどさ、

 これ、メンテして改善してくれるのはイイんだけどさ、

 そもそもの課金具合がやばすぎなのヨね。

 一旦この前までのストーリーはクリアしたんだけどさ、サブ系のクエは大分

 溜まってるし、探索系は時間かかるし...

 零号ホロウって場所の探索はイジワルな感じでつらいんだヨね。

 この辺りの関係のイベントモノっぽいのはなかなか進めないね。

 あと、このゲームって原神みたいに2チーム必要なんだヨね。

 このゲームでは3人と1ボンプ(小さなロボットでお助けキャラ)で1チーム

 なんだけどさ。通常は1チームをしっかり強化すればイイ感じなのね。

 ウチはエレン(最初の課金キャラで氷の人)中心にしたチームだったんだけど、

 氷耐性の敵には苦しいのヨ。でもエレン以外のキャラって十分な強さが無い感じ

 なのヨね。や、課金キャラ3人居るけどメインアタッカーで使えそうなのは

 エレンとジェーンってキャラでさ、エレンはキャラ凸と音動機以外はMAXに

 できたんだけど、ジェーンは全然でね...

 ちなみに零号ホロウ関係では現在の限界レベルの60でもそれだけじゃ全く

 通用しない感じなのヨ。

 デイリー的にちょっとプレイするのは難しい感じね。

 

ガンダムブレイカー4、これもプレイ中。

 なんだけど、期待してたほどにはよくないなぁ。

 まず。ストーリー。これ要る?3と同じ世界観らしいけどさ。

 自分の機体をアバターとしてネトゲとしてやってる感じなんだけど、

 アバターはノーマルスーツでよくない?

 機体は各パーツにレアリティとレベルがあってさ、レア度が上がる毎に設定できる

 アビリティが増える感じ。レベルは基本スペックが上がるのね。

 あとはパーツ固有のEXアクションやOPアクションがある感じね。

 OPアクションは追加武装とかにも設定されてたりするんだけどね。

 ストーリーの途中でパーツ進化っていうレアリティを上げる要素が解放された時、

 MAXレアリティまで上げるのを優先したのヨ。

 ま、蔵さんにそういう癖があるってことなんだけどね。

 バウンティハンターってモードでは他の人の機体と戦えるんだけど、

 登録されている機体の数値上のレベルやレア度は全く参考にならないんだヨね。

 ストーリーで出てくるエース機同様にHPゲージがいっぱいあって、ガードゲージが

 長い上にすぐ回復するの...

 チュートリアル的な何戦かはクリアできたけどそれ以降は全く無理だねぇ。

 あ。一応進化素材をゲットするためにストーリーの途中までのクエストは

 エクストリームってレベルでAやSのクリアができるぐらいになってま。

 でもねぇ...

 このさ、ガンダムブレイカーって確かに面白いヨ。パーツ組み換え可能、色も自由、

 でもさ。

 アビリティの存在とレア度進化やレベル強化が出来てしまう仕様では組み換えって

 あんまりしなくない?

 イイ武器、イイ機体を手に入れて乗り換えるってことをしないのってイマイチだね。

 これさ、蔵さんは一番良かったのは初代ガンダムブレイカーだと思ってるのヨ。

 当時はドロップしたランナーを作成するかどうか選べてさ、

 イイ機体のは取っておいて、ビルダーのレベルが上がるまで待っても良いわけ。

 イイ出来のパーツはさ、性能もイイわけ。そしたらそこだけパーツ変えたりね。

 そういうのも良かったんだけどね。

 

・SF6はプレイしてるけど、ちょっとよくわからないなぁ。

 実は今まで使ってたPS5の純正パッドがドリフト発生させちゃってさ、

 買い換えたんだけど、ついでにオクタのパッドも買ったのヨ。

 で、今はSF6だけはオクタのでやってるんだけどね。

 ちょっと反応が良くない時とかあるんだヨね。

 テリーは追加されたけど、来月のファイティングパスを待って触ろうかな。

 あ、そう言えばさ、餓狼伝説からはテリーと舞が来てるけど、

 実は餓狼伝説の新作に拳と春麗が行くらしいね。

 ...隆じゃないんだ...(´_ゝ`)

 

・DBDはホントにお休み状態。いや、そろそろハロウィンイベあるとは思うけど、

 時間あるかなぁ。その内ガンダムブレイカーを終わりにするかもだけどね。

 でも、他にSAOの新作も気になるんだヨね。DBの新作はやらないかもだけど。

 

というわけで今一番楽しんでるのは「ヴァンパイアサバイバーズ」ってことで( ̄ー ̄)

 

いじょ