蔵さんのネムな日々

概ねネムな状態でゲームする人のつぶやき的ブログ

【ドグマ2】竜憑きって要らない要素だヨね(´・ω・`)

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冒頭の1枚はさ...

うろついてたら時々ある見張り台みたいな塔で詰めてた兵士と思われる人の死体を

見つけちゃって、そこで出たチュートリアル

ドグマ2では死者は竜の鼓動で生き返らせないとダメらしいんだヨね...

 

この前アプデが入ってさ、トップ画面から新規開始が選べるようになったりしたん

だけど、その際に自宅購入クエストが早期受託できるようになったのヨ。

で、さっそく寝てみてウチの子が異界で雇われてかえってきましたヨ。

 

今回さ、自動セーブがやばすぎるんだヨね。

ちょっとした高さですぐ死亡しちゃうんだけど、二階ぐらいの高さでもう

ダメージ受けるどころか簡単に死亡するってヤバい(;´・ω・)

冒頭の兵士が死んでた塔でさ、ハーピーの群れを1匹ずつ処理して登ってたんだけど...

これまたこのゲームなんだか足場に登るのをぬるっとやるんだヨね。

これで柵を勝手に乗り越えて落ちちゃった(;´Д`)

その結果オートセーブされてたのが塔の上。

直前からやり直しをしたらハーピーも復活してて恐ろしいことに...

DDDAとかではエリアチェンジの際と宿に泊まった際にはオートセーブ入ったけど、

それ以外では自力セーブメインだったのに、今回は勝手にセーブされまくってて

ヤバい。

かといって宿で泊まった時まで戻すと何時間も戻すことになるんだヨね...

 

ドグマ2ではHPの回復上限の減少は宿泊でしか回復しないんだヨ。

なので野営はこまめにするんだヨ。異界交流は宿での宿泊か自宅宿泊だけなんだけど、

実は既に発覚してる嫌な仕様でさ、ポーンの病として竜憑きってのがあるんだってさ。

これ、ポーンからポーンに感染するんだけど、なんというか増えるんじゃなくて

寄生している精神生命体が移動していくような感じかな?

どこかの感染しているポーンを雇ってしまったり、異界で移されたりすることで

始まって、宿泊するたびに同行しているポーンの間で移るんだそうな。

症状が進行してくると目が赤く(赤光を放つって感じ?)なってきて言動がやばく

なるらしいんだけど、最終的に暴走して街を壊滅させるんだそうな。

 

対処は早期発見(目がちょっと赤いな程度の時期)して別のポーンに移して処理するか

ポーンを海に落としてロストさせることで処理できるってことらしい。

今作ではメイポロストすると体に傷が残るんだそうな。

や、傷を消す手も無くは無いらしいけどさぁ...

自分のメイポを殺すのって無心では行えないヨね(´・ω・`)

この仕様、ディレクターによればそもそも無印ドグマで入れたかったけどできなかった

んで今回入れたってことらしい。

いや、これってさ、学生の頃の友人と大人になって再会して旧交を温めて親しく

していたら、実はストレス発散のために小動物を買ってきて殺してるような人だった

って言われてるようなもんじゃない?

普通に距離置きたいわ...

 

ドグマ2ではキャラの会話が多くなってるんだけどさ~

それにしてもキャラ設定おかしい人も居るヨね(´・ω・`)

この人なんかはクエストで関わる貴族の奥様なんだけど、普通に会話すると

え?ギャルですか?って感じなんだヨね。メイドもなんか丁寧じゃないし。

 

このダフネって子のクエストを進めると貴族の子を似ていて入れ替わるクエが発生

するんだけどさ、そこの奥様なんだヨね。

このクエストは多分奥様の捨てた子かなんかがこの女の子で孤児院だかに寄付してるの

もそのせいかなってうかがえる話。

というか一連のクエストで女の子の願いを聞いていたから好感度MAXになったみたい。

顔が赤いんだけど、悪いケドちょっとキモイです...( ノД`)

今作ではクエストの進行がよくわからないことが多いみたい。

この貴族の子との入れ替わりもさ、貴族の子(男の子)がお出かけする準備で正しく

対処できるアイテムを渡さないとモンスターに襲われちゃうらしいんだけどさ、

普通に考えて難しいヤツじゃん?

まあ、救出が間に合えばイイらしいけど、間に合わなければ死んじゃうらしいヨ?

 

エストの発生も唐突なんだヨね。

DDDAとかでは掲示板クエがあったけど今回無くってさ、クエストをくれるキャラに

話しかけて進めるのもあるけど勝手に話しかけてくるってパターンがあるね。

大道芸人っぽい男の二重生活を突き止めるクエではストーカーにならないといけない

らしいんだけど時間経過がやばすぎ。

と言うか先に隠れ家を突き止めてコスチュームを奪っちゃったんだけど、裏付けで

密会先を張ってたら全然来なかったヨ...

まあ、コスチュームなかったら来ないわな(〃´∪`〃)ゞ

まあ、富裕層の男が実はケモナーだったって話なのかな?

 

このクエはコスチュームを誰に渡すかで結果が違うらしいんだけど、

なんか密会相手に渡すと心中しちゃうらしいから奥さんに渡したヨ。

そしたら無事解決って感じだったんだけど...

なぜか奥様は食卓の上に立ってらっしゃった...

いや、おかしいよねカップンコ!?

 

今作ではホント死にやすくってさぁ...

変なとこで落ちて死んじゃって竜の鼓動を使っちゃったヨ。

なんだけど、今作のもう一つヤバイのは屋根には乗れる場所があって宝箱のある箇所

もあるけど、屋根の上には乗れないことが多いって仕様。

変なことろから屋根の上にのるとつる~っと滑って落ちちゃう。

そして死ぬんだこれ...

やめてヨ、カップンコ...

 

さて、イロイロ問題もあってゆ~っくり進めてる感じなんだけどね。

レベルはようやく14とかになったところでさ、初期の公式ポーンはさすがに返却

しましたヨ。

平井さんありがとう!

ぃゃぁ。

アメリカザリガニのキカイノカラダ、好きだったなぁ(n*´ω`*n)

 

そう言えば、街中で魔法使うとすわ戦闘かって感じで周りの人が浮き立つんだけどね?

スラムの酒場で防御魔法使ったら、その辺の人が剣を抜いて

オラついてきたわ(〃´∪`〃)ゞ

 

14になってアーチャーに転職したんだけどさ...

実はアーチャーでしか進められないクエってのがあって仕方なく。

アーチャーってわかんないんだヨね。

DDDAとかではストライカーもレンジャーも弓と短剣だったけど、今作では弓は

アーチャーで短剣はシーフなんだヨね。弓だけで戦うとかやりにく過ぎ。

マジックアーチャーならともかくねぇ...

まあ、ゆる~く進めるヨ。

新年度でしばらく忙しい感じだしね。

 

いじょ

 

野営すると肉を焼いて食べられるんだけど、そこだけ実写な謎(´・ω・`)

 

 

【PSO2 NGS】イドラか...30周年記念作品という嘘くさい宣伝文句で3年で終ったアレな( ̄д ̄)

旧版ハトスケ、ロビアクのだけど、アップにすると粗いな!( ̄д ̄)

 

イドラファンタシースターサーガだっけ?

PSO系とは似ても似つかない代物だったけど、なぜか30周年記念作品として、

スマホアプリで出たんだヨね。

当時はPSO2との連動要素もあったし、PSO2側で得するために連動させている人は

そこそこ居たと思う。プレイしてる人は少なかったんじゃないかなぁ。

蔵さんは一応プレイしてたけど、結局イドラって超上位レアキャラ以外はバケモンに

なるだけなので非常に気分が悪い代物だったね。

レアキャラ系も巨大ロボになるだけな感じでなんだこれって感じは強かった。

でも一応Tシャツ呼ばわりされてた主人公「ユリィ」のEP1クリア後に自キャラでの

EP2があってそのクリアをしたんだかしないんだか。

いや、サービス終了まで付き合ったって感じなんだヨね。

EP2のヒロインがジゼルってキャラだったのヨ。

EP1だとステラって子がヒロインだったかなぁ。

でまあ、そのACスクってPSO2時代にコラボで出ててさ、そのリバイバルも出てる

んだけど、まあ、新作ACスクとして「エコーズオブイドラ」ってのが出ましたヨ。

 

基本的には公式配信者なポポナの新衣装新ヘアスタイルのお披露目を兼ねてるのかな?

そこはデザインから新作なんだけど、旧デザインのステラ、ジゼル、ユリィのコスを

NGS化して実装してるみたい。

ヘアスタイルも4種出てま。ゲットしたのは3種だけど。

 

まず、ポポナの新ヘア。これ欲しかったんだヨね。

ポニテなのヨ。リボン部分は装飾ね。

 

続いてジゼルヘア。

これは装飾無しね。全体に白いカラーが入ってるのかな?前髪が大きく目にかかってる

感じで、こういうのは使い難いかもなのヨね。

 

最後にステラヘア。

これ、ロングで下の方から出てるツインテなんだけど、どっかで見たような感じね。

装飾がやっぱり無いんだけどね...

 

ポポナの新コス。

これBaね。基本的に肩の飾りと靴が装飾オフになるんだけど、肩の飾りはヒラヒラ

だけじゃなくてベルトになってる部分も消えちゃうんでちょっと残念かも。

ボーイッシュってことなのかなぁ...

 

続いてジゼルのコス。

これはBaとOuね。

Baがなんか、異様に光沢のあるボディスーツでそこにスカートと棒タイが装飾に

なってる感じ。

この光沢、光ってるだけでね...メタリックな感じじゃないんだヨね。

メタリックだったらゼルシウスの中のヤツみたいで待ってたやつだったかもなんだ

けどね。

あ、お腹の前とか要所要所に謎の金属が埋まってま。手首もなんかね。

Ouは手首のとこで締まってるのヨね。

右肩のリボンが装飾でオフにできるみたい。

この袖口はちょっとイヤかなぁ...

Baはバージョン違いでブーツ無しとかもあるかな。

 

で、ステラのNGS版ね。

これは旧PSO2版があったはず。

や、EP2版は無かったってことかな?

Seなんだけど、肩のリボンと太もものリボンが装飾でオフにできるみたい。

カラーはホントは白青なんだけどね。

靴はバージョン違いで履いてないのがあるのかな?

 

ユリィレプカも一応T2出てるね。

装飾は全く無し。

やっつけか、これ(;´・ω・)

 

ジゼルの瞳も出てるけど、ちょっとのっぺりしてるかなぁ。

 

 

さて、今週のコーデ。

最初は黒くかっこよくってことで。

ベルタスレイヘアーでリューンノクトールナの黒で。

これでも、前に黒にしてるんだね。ちょっとカッコイイ。

金色の部分はインナー反映かな?

 

続いて、前のポポナコスを着て見たり。

PSO2版じゃなくてNGS版なんだけどね。

ポポナは公式配信者なんで時々新衣装とか出るのかなあ。

カラーは薄いグリーンにしてるのかな...ちょっと微妙かもだけど(;´・ω・)



で。新コス編ね(*'ω'*)

ポポナ新ヘアーにポポナ新コス、そこに星川さんOuを着てま。
Baの装飾をオフにして肩のヒラヒラだけじゃなくて生地も消えてて

がっかりしたんだけどね...

また、靴に変なインナーカラー反映っぽいのがあったんで装飾をオフにしてアクセで

靴履いてま。

というかね。

ゲットできたのがBだったからなのか、ブラウス部分にインナーカラーが反映されてて

全体にダークになっちゃうんだヨね(;´・ω・)

あ。レギンスはボディぺですヨ。

ポポナとジゼルのロビアクもゲットしたのヨ(n*´ω`*n)

 

DF戦後の岩の上で自然光撮影もしてみたり。

 

続いて...

ジゼルコスをボディスーツ状態で使ってるんだけど、ちょっとちゃんと撮影して

なかったみたいでOu(腕と腰回りの機械的な羽)は名称不明です。

 

最後は普通コーデ系

有馬かなちゃんヘアにウィンターガーリッシュ+フリルパーカーを。

このガーリッシュはブーツがイマイチなのヨね。オフにできないからアクセを上から

被せてるんだけどさぁ...

 

今週はイースターとヘッドラインか...

年度変わる時なんでリアルでバタバタしてるんだけど、それにしてもこのゲームへの

熱意が薄れるねぇ。

や、22日ってプレミアム限定のPSO2の日なんだけど、結局バフがあっても

たいして意味が無いのヨね。確かに何か出てるわ。でも、肝心のモノは一切出ない。

こんなの続けばそうなるに決まってるね。

ルシエル探索をいまだにデイリータスクに組んでるけど人が集まらなくて8人では

開始できないことが多くなってるね。

期間限定クエは人が居るけどさ、このクエではシーズンのタスクでレアエネミー撃破

のタスクは一切進まなくてもうちょっと考えろって言いたいしね。

ドグマ2が微妙な感じになってしまって、そっちの熱意が低いのだけど、こっちも

下がってて、SF6は長時間できない身だし...

自然と動画視聴の時間が増えちゃってるなぁ(;´・ω・)

 

いじょ

 

ドグマ2に比べてNGSの足のラインは綺麗だと思うヨ?

ま、蔵さんは筋肉量落としてはいるけど、ちゃんとヒザの辺りでくびれてるね。

これ、人体の構造上普通だヨね。

まあ脂肪を蓄えまくってればヒザのあたりも太いのかもだけど...

そんな指定にしてないのにねぇ。

 

 

【ドグマ2】え?それはダメじゃないのかっぷんこ...(;´Д`)

事前作成していたこの覚者で進めることにした蔵さん(*'ω'*)

 

ムービー中もまあまあかな?

 

メイポはこんな子。そこそこ美人だけど、『こ、これは!!』って程ではない子...

 

ムービーとかはまあまあカワイイけど、結局バランスのために鼻筋すこししっかり

してるんだけど、ムービーで見るとちょっとPSUのビーストみたいな付け根の辺りの

広がりが気になるなぁ...

 

ところで、リムストーンはちょっとアレだなぁ...

メイポののすけちゃんがお困りですかって聞いてきたけど、困ってるよ?

LV2ぐらいでもLV8の公式ポーンは只で雇えるんで、序盤は公式ポーンをサポートに

選んで行こうとしてたんだけど...

1人呼び出すと前に呼んだ子が居なくなるんだけど?

なんじゃこれ...

比べるとかできないじゃん...

いや、公式ポーンだから?

とりあえず英孝ちゃんとショコラちゃんを選んで出発したけどね。

あっと...

蔵さんは魔法系にしたかったんでメイジ開始、のすけちゃんも同じにしたんだけど、

それでこの後キッツイことになるのヨ(〃´∪`〃)ゞ

 

英孝ちゃんがこれ

 

ショコラちゃんがこれ

 

ポーンたちはみんな性格付けされてるんだけどさ、声が性格+性別で決まるっぽく、

選択肢が声の高さぐらいしかないのは残念過ぎるね。

旧作では行動に関わる性格としゃべる内容は別だったのにね。

旧作では確か声も売ってた(有名声優のとかあった気が...あれはオンラインだっけ?)

けど今作は選択肢少なすぎだなぁ。

というかね。

この性格に従って道中にポーン同士でやり取りがあるんだけどさ、

その話は性格に基づいてるけどクエスト目的や道中にほぼ関係無く性格上のやり取り

なのヨ。例えば英孝ちゃんがショコラちゃんの奔放さを心配するシーンが何度も...

序盤ですヨ?大きな町に行く前にそんなの何度も見せられたら会話に気を付けた系の

話をしてたかっぷんこへの不信感が募りますヨ?( ̄д ̄)

 

あでもね。

今やる気が減退してるのはそこじゃないんだなぁ...

あ...

やる気減退してると言ってないって?

そうなんだヨね~

ま、Steamでは結構結構不評が上がってるんだヨ、今作。

いわく、メニューからの操作で新規開始できない問題。

いわく、課金要素に関する問題。

いわく、最適化されてなくて重い問題。

いわく、クラッシュする問題。

その辺確かにやだなぁと感じはするけどね...

PS5ではそんな感じないことではある。

 

うん。

だけど、これはないなと思ったのはさ。

体力上限が減った時の回復が宿泊以外に無いらしいってこと(´・ω・`)

実はこのSSの後次の街に行く前にうろついてる間にハーピーの集団に襲われて

死亡したんだけどさぁ。

その時思ったのはハーピー強すぎ問題。

眠らせてくるんだけどこれがまあレジストできない(;´Д`)

更に眠ってるの起こすと影響範囲に入ってて自転車操業的になる。

最終的にHP下がりまくって薬草食べたんだけど全然回復しなくてさ、

アレ?って思ってチュートリアルよくみたら宿か野営でしか上限は回復しないそうな。

 

いやいやいやいや!?(;´・ω・)

探索状況によっては先の見えないこともあるし宿泊必須はやばくない?

しかも最初にストーリー上0Gで泊めてくれた宿は最安値になるんだと思うけど、

その後は1000Gになるのヨ。装備品が200Gとかのレベル帯でそれはおかしい

よね?

というか、今後大型の敵が出てきたら戦闘が長引いたらじり貧確定ってことじゃん...

つまらないことをするなぁ...

(旧作ではメイジのヒーリングスポットでは下がった上限までしか回復しないけど

 薬草で上限も回復できていた)

というかね?

リムストーンさわってもポーンの体力は回復しないし、レベルアップしても覚者や

メイポの体力回復はありません_(:3 」∠)_

なんでなのヨ、かっぷんこ...

ダクソとか別のゲームの要素を入れちゃった感じかねこれ。

篝火うれしくない...

 

あ。地味に、覚者の足がやたらにぶっとくて、

ひざにくびれが無いのも気にしてるからね!(`・ω・´)

 

いじょ

 

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【ドグマ2】ドラゴンズドグマ2発売日前にキャラクリしていくわけヨ(*´ω`*)

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ドラゴンズドグマ2の発売日が3月22日で1週間切ったんだけどさ、

この前キャラクリ体験版が出てて、キャラクリしたデータを製品版に引き継げるって

ことで、イロイロいじってたんだけど...

割と難しいな(´・ω・`)

 

キャラは覚者とポーンで5データまで作成可能なんだけど、エディット終了時に

製品版で使うか選択肢が出て、この選択肢を最後に選択したキャラだけが引き継げる

みたい。

ということで、どうやら旧作同様に1アカウント1覚者1メイポみたいね( ̄ー ̄)

有名人の公式ポーンが配信されることになってたり、世界中でイロンナキャラクリが

出回ってるみたいだねぇ。

日本では阿部寛とかにこだわる人とかは似てたねぇ。

ピカチュウとかはバケモノだったけどさ(´・ω・`)

 

でまあ、自分でもやってみてるんだけど...

これ、どうにも難しいなぁ...

最初にベースを選んで調整するのと、最初からやるってヤツがあるんだけど、

実はベースは体格や顔立ちとか一通りが設定されたプリセットを最初に選べるって

だけで、普通にその後調整していくことになりま。

最初から作る方は種族&性別選択の後は顔のプリセット選択から派生選択をしていく

感じで、うまいことやれば好みのイメージに近いものが出来上がるかな。

でもプリセ時点で結構癖があるリアル顔ではあるんだヨね。

後やってて思うのはカラーがよくわからないとか、変更したパラメータの影響が

よくわからないとかがあるね。

身長は160~215とかみたい。

旧作では127とかにできたけどそれは無理なのね。

で、体格の話すると今回は調整項目は細かくて、筋肉量とか太さを上半身、肩、上腕

とかって感じで選択する感じ。腰の位置とか幅とかもあるんだヨね。

でも筋肉の付き方とかははっきりしなくて何を選べばいいのかよくわからないなぁ。

いや、筋肉量を最大にしても大半がうっすらとしたものしか見えなくて困惑しきり。

 

最初に覚者を作ってみたんだけどねぇ。

このボイスもイマイチ。性格+性別で1種あるだけで、その声の高さが違うぐらい。

ポーンの女性はある程度カワイイ感じにできるけど覚者は豪快系一択って感じかな。

そしてこの目やまゆも難しい...

 

ベースで18を選んでるんだけど、これ既にカワイイ感じはあるね。

 

先に顔の各部を見ていくとねぇ...

まゆにはさ、まゆ自体の調整の他に毛の調整が別枠なのね。

位置とか眉間の調整と別に毛の形状と密度で毛量があるのね。

これがね、こういう長さってのは毛の方で角度が眉間って感じ。

長さが短めなのは上手くないのヨ。


目も分かれてるのね。目自体の大きさと黒目部分が別れてるのね。

虹彩とか細かく設定できるけどちょっと拡大したぐらいじゃ違いがわからない...

目の開きは少し抑えてみたけどこれも良いのかわからないのヨ。


鼻もねぇ。調整箇所多いけどいじるとおかしくなるかも。

 

頬と顎は普通に難しい。

頬とか正解がわからないヨね(;´・ω・)

顎はそれなりにシャープにしたいけどそうすると歪になっちゃったりするのヨ...



化粧がねぇ、分割されててこれも難しい。

アイシャドウ、アイラインまではイイけどそばかすとチークはイイ感じしないのヨ。

リップカラーは反映度合いがイマイチわからないしね。

歯が化粧なのも意味不明。というかこの歯を剥く感じが笑うとかの表情大丈夫

だろうなぁと不安にさせるね...


耳は尖りでエルフにするかどうかだけで全般的な調整はあまりいじらない方が

イイ感じ。



口の調整はあまりいじらず、でっぱりを抑える感じかな?

あ。これね、ベースを選択してるでしょ?

各項目のリセットでその状態まで戻るのヨ。

やり直しに至ってはどこまで戻すか選べるしね。

 

髪型はねぇ。

選択肢がイマイチなのね。

そりゃPSO2 NGSより少ないのはしょうがないけど、男女共用で選択肢が少ないのと

形状の調整ができないのが痛いかな?

 

ちなみに蔵はほとんど使用しないけどタトゥや傷に顔が無いけど体から上に動かすと

顔に行きま。

 

体はこんな感じにしてみたり。

筋肉量は多い方がいいのかわからないね。

 

今回ある頭部の調整はマジ重要。

顔の感じが全然違うのヨね。

 

肩幅は女性なら狭くてイイかもだけど、肩の筋肉を丸く大きくするのはアリかな。

ただ、全体的に腕の太さは綺麗な形状にはならない感じだったなぁ。

全体的に太くなっちゃう感じでメリハリがおかしくなるんで

筋肉メインで細めもありかなぁ。

 

腰の感じもあまりキュッと締められない感じ。

お尻大きくするのはいいケド足の方は膝の部分で締まらない感じだったなぁ。

 

動作は多分大きいとかは歩幅的なものかな?

向きはマイナスにすると女性的になるみたいだけど、ようするに内向きになるって

ことね。膝は内向きにし過ぎるとちょっとおかしいかもね。

姿勢は胸をそらすか猫背にするかって感じ。

 

後見てないのは肌かな?

カラーは元の感じがはっきりしないから明度ぐらいしか...

ツヤは強くし過ぎるとオイリーになるね。

 

メイポは可能な範囲で小さく細くしてみたり。

 

他にも和風にしてみたり、欧風にしてみたり。

この欧風キャラは使うかもね。

和風のは継続調整してるんだけど再作成してみるとして結局採用しないかも。

 

あ、ちなみにね。

前作同様にキャラには名前の他にニックネームを付けるだけど、ニックネームは

英字で登録されてるのから選ぶんだけど、実は一部ネタモノがあるね。

SF系キャラ名とかで春麗、隆、キャミィ、ベガはあったね。というか、なぜ気が付いたのかと言うと「M.Bison」ってのがあってさ、おっかしいでしょ!?って思って

はっと気がついて調べたらいくつかあったねぇ。

全部じゃないね。ジュリちゃんとか無いし本田も無かったなぁ。

 

ま、22日が待ち遠しいんだけど、

そこまでにもうちょっとチャレンジしたいねってことで( ̄ー ̄)

 

いじょ

 

【PSO2 NGS】ふむ...249エラーか...(´・ω・`)

昨日の深夜(もう今日だけど)に食らったエラーだけどね...

接続障害でこっち問題じゃないヤツ。

630だっけ?こっち問題ってヤツは。

いつ復旧かわからないのも問題なんだけど情報出るまでがねぇ...

ま、今回公式で情報出したのはそこそこ早かったけどね。

いつものイイね返し中でメッセージのやり取りしてる人に返してる途中だったから

ちょっと残念...( ノД`)

 

今週は春イベが開始してますねぇ。

SGスクが更新されてアイナ推しになったみたい。

ま、無料分で当分行くけどね(*'ω'*)

 

春イベは期間限定クエが追加されてるね。でもって、エアリオとクヴァリス

春イベ弱点のエネミーが出てま。

いやさ...クヴァリスで春って言っても雪が無くなるとか無いわけで、何がしたいのか

さっぱりだヨね(´・ω・`)

 

今回謎の泡みたいなオブジェが町に出てるんだけど、期間限定クエでもそれが大量に

背景としておかれてるんだけどさぁ...

視界不良なんだけど(;´・ω・)

これ、以前のヤツとルートが変わらないので知ってればどうすればいいかわかるけど

初めての人は困るヤツだね。

あ、もう新規さんは居ない前提なんだろうし、実はホントに居ないのかもだけどね...

デイリーで期間限定クエのクリアが対象になってて、リワードボックスの鍵が

手に入るんだけどさ、リワードがしょぼすぎて要らないんだけど...

後、いまだにルシエル探索がデイリーにかかってるんだけどさ、人が集まらないのヨ...

何だったら1人で適当にやる方がイイかもって感じかな。集まるまで待つ時間≒

1人でプレイする場合の制限時間延長って感じ。

ルシエル探索って人数で制限時間が変わって、制限時間内に各エリアでトライアルを

クリアしてバフを集めるんだけど、クリア回数については死亡回数制限超過でも、

ラスボスの時間超過でもイイので報酬にこだわらなければ1人の方が楽になりつつある

かもね(´・ω・`)

一応、テックアーツカスタマイズの素材ドロップがあるんだけど、これもなんだ

かんだであちこちに設定されてるからねぇ(*'ω'*)

 

今週はサクッとコーデに(*'ω'*)

トウリュウセンヘアーにシャンミーを着たのでお札付けてみた(n*´ω`*n)

シャンミーはさ、前に書いたけどVで素足になるヤツをゲットしてるんでそれは

使いたいって感じなのヨ。足に絆創膏張りまくりなのが普通のヤツで装飾オフに

出来ない残念仕様だからねぇ。

ふむむん。やっぱりこのトウリュウセンヘアーはイイね。

ツインテが暴れるのはご愛敬ってことで。

 

この日はルシエル探索で岩の隙間にハマって動けなくなったヨ...(;´Д`)

 

続けてヘアスタイルを長尾さんヘアーにして、ハロウィンモノの翼をつけてみた。

長尾さんヘアー結構好き(n*´ω`*n)

 

長尾さんヘアーとフレズヴェルク=アーテルのV2モノを。

これさ、フレームアームズ・ガールコラボのモノなんだけど、機械的な表現が

抑えられてて胸と腰の透明な防具みたいなのをオフにすると水着みたいになるのヨ。

太ももシュシュというか、ガーターリングとか言うんだっけ?

これが秀逸なのヨね( *´艸`)

ま、水着っぽいけどよく見るとさすがに装甲っぽいんだけどさぁ。

あ。これ腰の2本ベルトはアクセだし、ガーターストッキングはボディぺね(*´ω`*)

緊急がさぁ、なんか例の覚醒DFが無くなったのとなぜかリグ防衛が中心になって

参加しにくいので旧DFにソロで挑むことに。

 

終ったあとに撮影もしちゃう(*´ω`*)

 

続いて、夜見さんヘアーとこの間の部屋着を合わせてみたり。

装飾のスリッパをオフにしてアクセのスリッパにしてま。

なんかねぇ...なんか甲高なのヨね(´・ω・`)

夜見さんヘアーってインナー依存の部分があって、この時使ったインナーでは

暗い赤+ピンクとかだったんで全般的に黒っぽくなったのヨね(〃´∪`〃)ゞ

 

 

トウリュウセンのBaもイイから使いたいのヨね~

ヘビロテしたくなるヤツ(〃´∪`〃)ゞ

ヘアーはアマノサキガケにしてリボンはアクセにしてみたり。

ロビアクは太極拳にしてみたけど...これはもうちょっと長くやって欲しい感じかな。


緊急クエや期間限定クエでラスボスまでのルートで雑魚敵を倒してくヤツってさ、
そこまでのマップでイロイロ作りこんでても通過するだけだから力が入ってないのヨ。

入ってても見てられないしね。

探索セクションに季節を反映してもさぁ、もう興味持ててないし、季節を反映したと

言っても基本的な部分で変わってないのヨ。地方毎に季節が設定されてる感じでさ、

それを超えてイメージを付けるのは無理じゃない?桜を雪山でっておかしいもんね。

また、理由付けとかホント出来てないね。

リリーパ放置も続いてるし。

あ~あ。

 

あ。

今週はドグマ2発売日間近ってことで別記事にするつもり(〃´∪`〃)ゞ

 

いじょ

 

どあっぷで見るとまつげのアクセがちょっとだけずれてるのがわかるねぇ。

 

【PSO2 NGS】空飛ぶおしり!?いやそこじゃないっ!!( ̄д ̄)

また出たか、異常に捲れあがるOu問題( ̄д ̄)

 

今週は「タイムエクステンションクエスト」ってのが実装されてるけど、参加する気が

無いのでスルーですヨ?( ̄д ̄)

で、今週配信になったのがACスクラッチ「ダウニードリーム」なんだけど...

そもそも、ヘッドラインで見た時にイイ感じかもって期待値はあったのヨ?

でもさ、これはないなぁ...

いつもは欲しいのがヘアスタイルでさ、他のBa、Ouはある程度出るんでマイショでも

集められる感じだったのヨ。

今回、普通のBa、Ou、Seとかが高騰しててヘアスタイルより高いのヨ(;´・ω・)

その理由が、まあ出ない。

マイショで買うのが現実的でないのでヘアスタイルのために大体60回まで回して

交換券2枚でなんとかしてたけど、今回は服のために交換券3枚ゲットしたヨ...

90回ですヨ?これを毎週のようにやる気ってちょっと冗談じゃないって感じかなぁ。

今回はパジャマ・ルームウェア系なんだけど、Baでパジャマらしいテンプティット、

SeでルームウェアらしいアフターラフターT2、Ouで彼氏のシャツを着ちゃった系な

ユッタリシャツT2が出てま。

でね...この3種の欲しいバージョンはどれもノーマル系なんだけどことごとく出ず。

パーセンテージは同じはずなんだけどねぇ?

 

ヘアスタイルは新作は1つ。

ツーウェイカーブロングね。

前髪がなんというか昭和のアイドル感がある気が...エクステで埋めるにはちょっと

やりにくいね( ̄д ̄)

装飾は無し。

 

テンプティットはこんな感じ。

質感はシルクなのかなぁ。これ、ノーマルは無地でイイ感じなんだけど、

普通にゲットできたCとかでは謎に花柄が入ってるんだヨね...そのセンスどうなの?

スリッパと肩紐のところの飾りが装飾でオフになりま。

 

アフターラフターT2はスエット系のモコモコな感じなんだけど、Vで膝までのも。

自力ではVの方しか出なかったけど、これはどう考えても普通のロングタイプが

欲しいヨね。装飾でスリッパがオフになりま。

あ。これソックスはボディぺだわ。

 

ユッタリシャツは装飾無しで裾広系なんだけど、ちょっと見上げてみるとBaについては

下は下半身のみ表示(胸元は表示される感じ)になってま。

いつもの謎空間は埋まってる感じなのかなぁ...

冒頭のやたらに捲れあがってるのはこのウエスト部分のパテで埋めた?って感じの

部分から表示されてま。

 

ナチュラルに腰の辺りから広がってるんだけどさ、これノーマルじゃない方では

チェック柄なんで格子が大きくなってしまってイマイチ感半端ないのヨね。

で、ちょっと気になって腰や太もも周りを絞った状態でも撮影してみたヨ。

Ou含めたシルエットはそれっぽいけど中身は少年の体って感じね...

 

今週は戦闘面は何も無かったことになっているので、普通にコーデね。

お団子ヘアーにエクステのお団子を付けてラウンドイヤーにしてみたり。

これ、おさるちゃんって感じがするなぁ(*´ω`*)

ライナティカってBaは水着系なんだけど足の装飾が面白いヨね。

サンダルなんでブーツっぽく見せるにはつま先を隠すボディぺが必要なんだけど。

Ouは魔使さんのがかなり使いやすくて使っちゃってま(〃´∪`〃)ゞ


ちなみに、魔使さんOuもこういうロビアクだと捲れあがり系だったりしま...

 

ダウニードリーム前日に思い立ってPSO2モノのスク水を使ってみる(*'ω'*)

いや、ブルマはなぜか上が黒のしか持ってなかったんで...

というか、ダウニードリーム前日ってことではパジャマ系のPSO2モノを着て見れば

良かったなぁ...(´・ω・`)

 

テンプティットを使ってみる(*'ω'*)

黒系にしてポニテとあわせてま。パジャマなんだけど外で着てる感じに...ね。

 

ユッタリシャツとツーウェイカーブロングを使ってみる。

Baを水着系のベスティアゼーレアにしたんだけど、これはヒール系のサンダルなんで

NGSではアクセでこの手のは出来ないからそうしたって感じ。

ウッサーヘッドホンを使ってるんで耳は出てない感じ。

あ。見せびらかすってロビアクはさ、もうすぐ終わるSGスクの回数ボーナスなのヨ。

コーデカタログで見かけてて探してたんだけどSGスクの回数ボーナスだなんて凶悪...

 

久しぶりの猫耳コーデ(n*´ω`*n)

やっぱねぇ、シッポが取付位置のデフォルトが背中になってて動きが変になるって

知ってしまってから、腰に付けて補正するのがおっくうになっちゃったのヨね...

だもんで最近はピアス耳がぷち流行り(〃´∪`〃)ゞ

 

そう言えば、ジェネシスポイントの溜められる量がアップして、交換対象も増えたん

だヨね。

目玉はマスターキューブのかけら。1シーズンで5つ、10で交換可能ね。

焼け石に水って感じだけどねぇ( ̄д ̄)

 

 

 

最近はスト6でようやくランクマッチデビューしたかな。

いや、ちょっと前から格ゲーマー人狼とかぷっさんの活躍とか見てて刺激は受けてた

んだけど、最近のエドの追加時のアプデでの隆の強化でウメちゃんが別れた彼氏に

未練タラタラモードの深夜配信しちゃうのから実際に使ってみてはしゃぎまくるのを

見ててプレイしたくなったって感じ。

最初春麗でやって認定が最下位のアイロンの1だったんだけど、スト6のモダンでは

ジュリを使おうと思ってたんでそっちでもやってみたらブロンズの2に認定されたり。

でも速攻で1に落とされる連敗モードなんだけどね(〃´∪`〃)ゞ

で。

今週はもう1つ。

ドラゴンズドグマ2のキャラクリ体験版(製品に引継ぎ可)が出てさ、

これでキャラクリしたヨ。

でも、思ったより時間かけずにできたかも?

ホントは別記事でやりたいんだけどちょっと時間無いかなぁ...

ちょっと書いてしまうとね?

覚者とメインポーンで別々に6つとか保存できるみたい。

で、全体的にはリアル系な感じね。事前に合った通り、普通の人間タイプと獣人タイプ

があるみたいね。

個人的には顔まで獣っぽくなるんで獣人にはしないかなぁ。

調整についてはねぇ。

ボイスが性格と性別で括り付けになるみたいでその辺は選択肢は声の高さだけかも。

蔵の作ったメイポは性格を献身にしたら女性は「献身 可憐」になるみたい。

男性だと「献身 誠実」とかね。

後は一応覚者とポーンは共通の調整項目なのかな?

ベース登録されているキャラから作っても、1から作ってもイイんだけど、

今作ではベース登録を選択してそこから派生選択で2段階ぐらい好みに近くできる

みたいなので、その時点でキャラクリ終了するのでも結構イイ感じかも?

今回は顔、目、耳とかは多肢選択ではなくパラメータ調整していく感じなのね。

瞳は選択部分もあるけど大きさとかは調整になりま。

気になった点としては身長は最小で160cmっぽいねぇ。

あと、体形調整はちょっと幅が狭いかもね。

基本的にリアル寄りなのかな?ま、太めにはしてないからその辺どこまで行けるのかは

わからないけど、細めにするとそこまで細くないかなとね。

まあ、この辺は旧作で所持重量や素早さに関わってたのでどうなのかなって感じ。

魔法職で行きたいので細めでイイかなって感じなんだけど筋肉表現はまだ確認

できてないかな。今後時間があれば見ていきたいけど。

PSO2みたいなアニメ顔にはできない感じだけど、アジア系の顔に調整できるかも

確認したいかもね。

一番よくわからなかったのは歯かなぁ。

なんか歯をむき出しにして選択するチェックボックスが並んでるんだけどさ、

チェックすると対応する歯が欠けるのヨ。なにそれ...

カラー選択とかあとは普通ありそうなのは犬歯とかさ。そういうの無いのに欠けるのは

そんなに細かく指定できるのっていったい、って感じ。

というか歯をむいてる時の顔がブサイクでさ、これって口を開くとブサイクってことに

ならんだろうなってのが気になったね(;´Д`)

後気になったのは覚者はベース選択後直ぐに調整に入ったんだけど、

その後にメインポーンは同じベース選択後に派生選択したんだけどさ、

耳が覚者でやった尖り耳(ちょっと尖ってる程度だけでエルフな耳長って程ではない)

を継承しててベースを書き換えてるんだろうかってのが気になったねぇ。

あ~、身長が160が最小なのは選択したベースの影響なのかも?

その内余裕があればイロイロ試してみたいけど、一応覚者とメイポのキャラクリは

したんでこのまま22日を迎えるのもありかなぁ(n*´ω`*n)

 

う~ん。NGS外のプレイ時間が長くなってるのが如実に出てきてるなぁ...

 

いじょ

 

 

 

 

ステラーギフトが直撃したヨ...

これって大分前にやっぱり直撃してたんだけど、その後に称号に追加になってさ、

緊急クエストだったかで最後に落ちてくるヤツがあってさ、その時に頑張って

当たりに行ったんだヨね...

今、記念撮影してるけど、めっちゃダメージ入ってま(n*´ω`*n)

 

【PSO2 NGS】3月になったし、またぞろ要望でも送ってみるかな( ̄д ̄)

ま~たバグだヨ...テストしてみないのかねぇ( ̄д ̄)

 

これはさ、24Februaryのリワードボックスがエラー出て回せないってヤツだけど、

既に認識されてて対応中らしいけどね。ただ、引けない時がある、的なこと言ってた

けど、常にだけどね。

ま、PS5でPS4版を動かしているってのもあるし、そもそも格納アイテムのラインナップ

がしょぼくて別に要らないって感じでもあるけど...

だってPSO2時代のアクセとかが中心でたとえ持ってなくても出来に期待できないし。

 

あとこれ。

ヴァリスの戦闘セクションに赤色界とかっての入れてプレイ推奨してるけどさ、

ちょっと経ったら全員いなくなるとかザラなんだけど?

ま、そもそも戦闘セクションは効率重視でちょっとでも嫌だと思ったら抜けてく人が

多いんで最先端のに籠るのは難しいし、

中でもこのロストセントラルは不人気なんだけどさぁ。

レイヨルドのトーチについては昨日のPSO2の日に2時間ほど籠って老練20体タスクを

クリアしたけどさ、32人集まってるのが1セットぐらいとかだったヨ。

少し増えても2、3セットぐらいとかでさ、根本的にヤバいんだヨね...

 

今週のスクはリバイバル系が2つ(2月コス集とメイク集かな)出てるけど、

欲しいのは大半もってるんで回さないなぁ。

期間限定クエで「高原の掃討戦’24」って配信されてるけどさ、

期間限定タスクでクヴァリスでのスターレス撃破数のを出してるのに

この期間限定クエはエアリオ開催ですヨ...

右手のやってることを左手が知らないってヤツかねぇ。

昔存在した「ペダス・ヴェラ」の緊急クエってあってさ、そのエネミーがラスボス的に

出てくるWaveクリアの輸送トラック防衛Eトラのスペシャル版って感じ。

クリアは割と簡単だと思うけど興味が引かれるほどではないかな。

PSO2の日にロウゼラムが2本落ちたのはレイヨルド籠りだったし、

防具含めてプリセットが付いてることがほぼ無かったんで意味が無いなぁ。

ロウゼラムはマイショで売れないし武器種交換ができないので欲しいの出ないと

意味が無いのだ。

石集めて交換したロウゼラムをマルチでタクト使用できるようにしたんだけどさ、

タクトって使ってみるとホントにもうこれだけでイイやって感じの武器だねぇ...

モナーの時みたいな愛着は無いけど(´_ゝ`)

 

えっと...

要望として送ったのは3点(実質2点)かな。

1つ目はもはや恒例となった腰回りの謎空間問題で、今ある腰回りの調整のヤツを

OuとBaで別にできるようにしてくれってヤツ。

ま、調整幅ももっと大きくしてほしいんだけど、BaとOuの間に謎空間があるって認識

だからさ、Baを広めでもOuを狭めにすれば...ってあんまり意味ないかなぁ。

2つ目はミニコス販売。こちらはスクラッチの再販要望で旧PSO2で販売のあった

ミニコスの再販要望とNGS化要望を別にしたヨ。

ミニコスのNGS化はPSO2終了時期に実施したNGS化希望コス投票で対象にあったと

思うのに、いつの間にか無かったことになってるんだヨね。

NGSボディとしては難しいのであればPSO2ミニコスタイプでの新作でも良いって

送っておいたわ( ̄д ̄)

 

今週は新作コスをゲットしてないんで既存コスでコーデしてたんだけどさ、

月替わりがあったんでコーデカタログの「いいねの多い順」に載るかどうかが

気になってたんだけど...

蔵さんが居るのはShip8なんだけど、2月はLikeが1750ぐらいで...カタログ1ページが

6アカウントで7ページ目後半なんで上位50人には入ってたのかな?

いや、10ページまでしかないから60人しか載らないんだけど。

これさ、載ってない人は更新時間の近い人とか検索ワードで引っかかる人しか

見れないシステムなのヨ。

蔵さんもさぁ...上位に入る熱意は無いけど一応多少の承認欲求はあってさぁ...

月替わりの直後に載れるかどうかが運命の分かれ道なんで気にしてたけど、

3月は圏外スタートですヨ(〃´∪`〃)ゞ

アカウントで1つしか投稿できないのに評価数とかはキャラ毎なんで紫乃ちゃんとかに

したくてもできないって感じなのヨね(´・ω・`)

 

まぁいいか。

このコーデカタログについてはさ、蔵さんも見ては居るんだけど、いいね順で見れる人

のは一通り見てて、個人的にイイと思ったらいいね付けてるんだヨね。

ま、いいね返しの対象の人も多いけど。

中にはちょっとイヤなキャラクリの人とかも居てそういう人には返さないし

いいね数が少なくても自分で見て「これはイイ!」と思えばいいねする感じ。

ま、普通の対応かなぁ。

他人様のコーデはよく見てるんだけど、コーデ自体の参考にすることもあるけど、

実は一番は顔の調整(エステでのキャラクリ調整)だったりするんだヨね。

選択してる瞳やまゆ、まつげの組み合わせと顔の選択見た目の目の感じとか

めっちゃ気にしてる(*'ω'*)

そういう意味では自信が無くて承認欲求もある感じなのかなぁ。

いや、そもそもとしては紫乃ちゃんの顔の調整とか好きなんだけどさ、

蔵の調整は同じハツラツフェイスでも目をある程度小さくしてるんだヨね...

あ~、ホント、まぁいっか*1

 

今週はまず、有馬かなちゃんヘアーを使ってみたり。

これ、ゲットした当初はあんまり使わないかなぁと思ってたけど、

ツヤヤカマッシュ使った流れでショート系のアイドルヘアー(一応)なんで使って

みたり。

いや、黒髪だからか思ったよりずっと良くって気に入りましたヨ( *´艸`)

コスはブレグダンサBa+魔使マオさんOuを黒統一で。

 

同じくかなちゃんヘアーにシノビエンカBa+イノセントクラスタOuを。

イノセントクラスタはさ、インナーも結構使うのヨ。

このOuは腰の辺りに装甲が広がってるんだけど、そこが装飾でオフにできるのヨね。

ま、Baを押さえつける効果もあったんだけど、今は腰回りの調整になってるのかな?

 

そしてトウリュウセン再び。

こんどは赤に金糸ね。

トウリュウセン、イイヨね( *´艸`)

 

ポニテなフォクシオンヘアーも使ってみる。

サクラノワンピBaとフリルパーカーOuなんだけど...

実はこのサクラノワンピってちょっと花びらのカラーが固定で難しいのヨ。

輪郭はBならインナー依存みたいなんだけど、花自体が薄いのヨね(´・ω・`)

今月最初の投稿がコレだったんでちょっとイマイチだったかなぁとかウジウジ悩んで

しまったり( ノД`)

 

 

最後はカグヤミコノヘアーにフィアラルキャットBaを。

これね~、このBa単独でカッコいい感じなんでスゴク好きなんだけど、使い過ぎって

感じもね(〃´∪`〃)ゞ

エルフ耳を使いたかったんでヘアーの装飾はオフってま。耳なのヨね。あれ使う時に

本来の耳がむき出しなんでちょっとね。

 

ヘッドラインが2月26日に放送されてるのヨね。

スク関連では「ダウニードリーム」とかってパジャマものが良さそう。

でも、今更のイドラ推しスクは理解できないし(NGS開始の人なんか存在も知らない

かも?)、イースターは日本ではどういうイベントなのかわからない系じゃない?

なんでそういうのもってきて卵のロビアクやモーション実装して喜ばれると

思うのかな?

さらなる高難易度コンテンツを実装していくらしいのも痛いね。

DF超高難易度の2回の実装とその緩和版の緊急クエ実装をしてたんだけど、

元の超高難易度とかをなんで一部の人しかプレイしてくれないのかってことで

始めから緩和版を同時実装するみたい。いや、途中まで版かな?

役に立たなさそうだしPTモノっぽいから参加自体しないとかあるかもな...

高難易度モノってことではデュエルクエも追加あるそうな。

今度はみんなが参加できるように考えているよ!って感じのこと言ってたけど、

そういう難易度自体を求めてないんだけどね。

あ、デュエルクエはさ、既存のはそのクエでのみ効果発揮するOPを付けた武器とかを

用意する感じだったのヨ。今度追加するのは専用じゃなくてもイイそうな。

 

コラボの情報も出てたね。

なんかるろ剣とコラボするそうな。でもアレヨ?武器迷彩で逆刃刀とかって出しても

普通の日本刀との違いは無い気がする。

和服とヘアスタイルがどの程度の出来かによるのかな?あでも、剣心の着物は男性用

かもね~。

で、ヘッドライン後に出てきたコラボ情報としてはライザのアトリエとのコラボとか

あるそうな。ライザってさ、なんか太ももがやばいらしいヨ?そんなのNGSの謎空間

問題にガッツリ引っかかるやん?どうするのやら(´・ω・`)

 

この前のにじさんじコラボ第二弾でやった配信はクリスペにライバーを2名ずつ呼んで

ポポナが案内するってものだったけど、見た限りはポポナはしっかり仕事してるなって

ことと、PSO2NGSはクリスペメインな人も居ればコスメインの人も居るし戦闘メインの

人も居るって言ってたけど、紹介するのはクリスペだけなのヨね...

クリスペをVer2のメインだって言ってるのはSEGAさんでもうどうしようもないけど、

クリスペって絶対ホントに望まれたものじゃないヨね。

タスクとかで後押ししても30%しか触らないコンテンツっていったい...

 

いじょ

 

スキーリリーパが見きれてるぅ(;´・ω・)

*1:´∀`