ラインストライクとかってカードバトルが追加になったのヨ( ̄д ̄)
ちなみに、「カードバトルしようぜ!」とかってワードでプレゼント貰えるらしいヨ。
個人的にはPSO2 NGSにカードバトルを追加されてもやりません。
超高難易度に挑戦しないのと同じぐらいの話。
デュエルクエ放置と同じぐらいの話。
クリスペ放置と同じぐらいの話。
NGSの運営ってさ、コスのACスクラッチでさんざん稼いだくせに、
訓練施設の要らない大規模もの(トリニテスやオーディナルタワーなんかのアレ)を
作るのに注力し、方向性の違うクリエイティブスペースをVer2のメインとして追加し、
今度はカードバトルだってさ。
カードバトルって...メインコンテンツ十分に楽しんだ後にチーム内で流行ったりするん
じゃないの?
ま、チームも交流が多いとこ限定かもだけど。
これはクリスペと同じでそういうゲームしたいならそういうゲームをプレイしてる
のよ。
エステ機能を向上させるのを放置しまくったあげくこの調子ってのがガッカリ過ぎね。
はやくPSO3の情報でないかなぁ...と思うけど、まあ、無理なんだろうし、
出てきても今度はもっとひどいことになりそう。
クリスペって2割ぐらいが動いてるらしいけどさ、それも何割かはタスクの関係だし。
エアプなのヨ結局。だからちょうどイイものを提供できずにやりすぎのクリスペ。
喜んだ人も一旦作りこんだら後はちょこちょこプレイするぐらいらしいけど、
新テーマを売るにしてもそれを反映すると既存のものは初期化されるとかどんだけ
エアプなのやら。解決方法は新しいスペースを買ってくださいって僕損過ぎ。
カードバトルってNPC相手ならある程度あってもイイかもだけどさ、
ぶっちゃけランクやプレイヤースキルの評価でマッチをちゃんとしないと
先に始めた人や課金で良いカードをゲット(まだ直結ではない感じだけど)した人が
強いばっかりになるヨ。
メインのARPGがスカスカなのにそんなのできないっしょ。
コス周りが蔑ろになってると感じるのはミッションパスのエアプっぷりにも出てるね。
アクセとか確かに持ってないものだけどさ、エネミーの体の一部を模したヤツとか
大半の人が要らないんじゃないの?
コスはコスで最初の辺りに出したコスのパターン違いばかり。
1、2種はイイとしてそんなにこすっても似たようなのばかりで喜びなんてないと
思うね。少なくともヘアスタイルとか入手を逃した人が喜ぶぐらいのがあるなら
ともかく、いつも似たり寄ったりで要らない感じのを出しても興味薄いヨね。
さて、そんな感じで今週はACスクは無しです。
※SGで支援スクをやっててナディ系出るらしいので、欲しい人は忘れずにって感じ
今週のコーデは既存モノで。
ヘアーとコスどっちもトウリュウセンね。
黒+黄色なのはデフォカラーなんだけど、刺繍が金糸になる感じで変更不要な感じ。
ただ、チャイナドレスって観点からするとロングのが欲しいヨね(n*´ω`*n)
続けてC.C.の髪型にして白いトウリュウセンに。
続けて、ミニコスに。
紫乃ちゃんがミニコス着てるんで、この顔は合うはずなのですヨ(n*´ω`*n)
アクティーヴァヘアーに黒のエアリーサマードレスを!
はい、カワイイ( ̄ー ̄)
コーデカタログでの映りは...表情無しじゃないとダメかも?
この顔はそういう部分があるのかも...
続けて、カグヤミコのヘアーにして白いドレスにしてみる。
このヘアスタイルはケモ耳付きなんで元の耳を隠す必要があるんだヨね( ̄д ̄)
ミニコスもさ。確かにNGS直前には実装対象として投票あったはずなのに、
一切無視だもんね。これ、PSO2ボディ用でもイイから新作ちょうだいヨ...
あ、NGSフェイスのミニコス着用時の自動調整についてはまだ調整の余地がありまくり
だと思うんで、この辺もちゃんとやって欲しいなぁ。
最後に、イノーヴァスチュードヘアーとかってツインテでノクターナルBaと
モッドパンクルOuを白で使ってみる。
や、クレージーうさ耳を使ってみたくなっただけなんだけどね(n*´ω`*n)
うさシッポも使ってるんだけど、NGSモノがなくってPSO2モノ使ったら、
例によって設置個所が腰じゃなくてさ...調整しないと座ったりした時に異様な感じ
なので、調整したり。
この位置は安定だね。
というか、デフォルト位置だと背中の真ん中ぐらいまであがっちゃうのヨ。
多分背中に設置してるんだヨね...
最近ね。
ネームレスシティに行くとPS4ブロックに強制転移させられてて、ソロになります。
その後、ルシエル探索とかすると全Shipマッチなのにマッチしません...
ブロックの制限がそのままになってるのね。
クソ仕様です( ̄д ̄)
1分待ってもマッチしないのでブロック確認したらPS4限定状態だと確認でき、
その後はいつも拉致られててどうにもならない感じ。
というかネームレスシティってもうオワコンなのヨ。
最近はスト6もつまらないのヨね。
や、WTは全クリしたのヨ(〃´∪`〃)ゞ
ストーリーは大分前に終わってたんだけど、全師匠の段位MAXの絆MAXで
全師匠ミッションもクリア。アバターキャラもLV100になりましたヨ。
ジュリちゃんのクードス(キャラ経験値みたいなので称号報酬有)も結構進んだん
だけど、今後は頻度下がるなぁ。
でもこの前まではバトルハブのデイリーでも結構上がってたのヨ。
そっちはそっちでもう行きたくない感じ。
いや、7月からだと思うけど、CAPCOMさんのバトルハブの評価基準が変わったのか、
前まで入れていた中級者以下サーバに入れなくなって、無差別サバのみに。
蔵さんランクはブロンズなんですが...バトルハブ勢ってあるように、
ランクマッチやらない人も居るけど、蔵さんは中級者以下サーバでの対戦状況から
ランクマ以外での実力部分があってもプラチナ帯には勝てない感じなのね。
なんだけど、拉致られました。今じゃ時々プラチナぐらいの人と当たった時以外は
実力差がありすぎて気持ちが悪くなるぐらいのサンドバック状態なのヨ。
そもそもはダイヤ帯以上っぽいんだけどね。
中級者以下のサーバの込み具合が下がってる感じだし、実は一斉に上級者扱いに
切り替えられた人ってそれなりに居るのかもね...
ぷっさん達の案件見て始めてみたマルチバーサスは初期投資のファイティングパスが
切れるまでって感じで一応続けてるけど、異様なPVP推しとエアプとしか思えない
クリア不可能ミッションの数々に反吐が出る感じ。
このゲームは明らかにスマブラでしょ?って感じのゲームでワーナーのキャラが戦う
んだけど...今、初期の長期イベントでマトリックスのエージェント・スミスをゲット
するヤツが開催されては居るんだけど、状況からするとおそらく相当うまくて
かなり時間をかけている人以外はゲットできそうにないね。
※プレイできるエリアと難易度毎にボス戦クリアした数で解放されるみたいだけど、
難易度がジェムって性能変化させる代物がLV4以上とかで解放ってなってるけど、
LV4までの全部をクリアできても届かないんで、実はLV10とかの最高難易度まで
クリアしないとだめなのかなって感じ。
蔵さんはまだLV3。いや、そんなもんでしょ( ̄д ̄)
最近出たゼンレスゾーンゼロってのをちょっと触ってみた。
けど...
イマイチだねぇ。
miHoYoの新作なんだけどさ。原神のサービス開始当時、しばらくの間はプレイしてた
から、ちょっと興味あったんだけど、これはつまらないわ。
原神はオープンワールドとしての作りこみがしっかりしてた印象なんだけど、
これは戦闘以外のマップは主人公の近所だけかな。
主人公選択が不可逆選択なんだけどよくわからない内に選択しちゃって固定に
なったのもマイナス印象( ̄д ̄)
でも一番困ったのは、最初にキャラ選択して出撃するって感じの時に、
どうしても始められなくてさ...再インストールとかやってみてもわからなくて、
結局イロイロ操作してる内に三本線がマークになってる箇所があって、そこで
オプションボタンを押してみたら反応したんで、ようやくわかったんだけど...
いや、三本線であのボタンを表現してるゲームってプレイしたことなかったわ...
あのボタンは斜めの角度で左右を表現しつつ、ボタンの形状自体で表現してる
ゲームばっかりだったんだモン(*´з`)
というわけで、8周年期間が終わったDBDもやる気なっしんぐで放置気味...
今気になるのはSwitchのLittle Kitty, Big Cityって子猫になって街を彷徨うゲーム。
や、某TV番組でプレイしてるのを見て気になったんだけど、Strayのようなリアル表現
ではなく、アニメ調な黒猫で、アクションの自由さでは圧倒的にこちらっぽい。
冒頭ちょっとだけ動かしたんだけどね...
ちょっと面白いかもって思ったけど、自由度が高い分判定とかがちょっと危ない
箇所もあるかも。スタックとかしないとイイケドね。
さて。PSO2の12周年。全然祝う感じじゃないヨ。
普通の季節イベの一種でしかないのってやっつけ過ぎ。
エステ無料期間を楽しむ...にしてもねぇ...
いじょ
エステ内ドアップ待ち~(*´ω`*)